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[业界/制造]突破10亿美元,今年全球AR和VR大爆发! [复制链接]

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在线shuszhao
 

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提示:会员销售的附件,下载积分 = 版块积分 + 销售积分       只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2018-09-20
风险投资公司The Venture Reality Fund发布报告称,今年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)公司的融资总额已突破10亿美元。 [3sxzU!t~  
j{Jc6U  
The Venture Reality Fund专注于VR、AR和MR领域的投资,该公司报告称,今年上半年全球AR生态系统继续快速发展,AR公司的数量增长了50%达到290家。 T^;Jz!e  
wDMB  
<ZC^H  
O8~U<'=*  
The Venture Reality Fund对全球4000多家公司进行了评估,根据融资、营收、主流媒体报道和重大合作等标准,挑选出了这290家AR企业进行追踪。而去年年底,符合The Venture Reality Fund追踪标准的AR公司数量约为200家。 ::Q);  
Mth`s{sATa  
除了AR继续高速发展,The Venture Reality Fund合伙人蒂帕塔特·切纳瓦钦(Tipatat Chennavasin)称,全球VR市场同样高歌猛进,继续获得投资。切纳瓦钦称,今年到目前为止,全球AR和VR公司已融资逾10亿美元。 XAxI?y[c  
pXj/6+^  
此外,VR/AR技术在5G时代也被寄予厚望,随着5G的落地,VR/AR也有望成为全新的杀手级应用。 P| P fG=  
$0 S#d@v}  
很多硬件厂商都在宣称5G技术将会改变VR的体验。经历16年高潮期后,整个行业发展并没有想象中迅速,甚至硬件产品迭代变慢。 vp75u93  
.O%1)p  
而VR/AR技术要想带来真正卓越的体验,VR头显也要很高的分辨率,与此同时它也要求低延时,而这正是5G所擅长的方面,也就是高带宽和低延时。这方面我们看到,5G必然会推动VR/AR走向更为广泛的应用和创新。 f(s3TLM  
<bXWkj  
不过如今5G在短时间内还不能实现大规模的普及,VR/AR成为杀手级应用也需要一个更新迭代的过程。而且对于普通用户来说,5G和VR/AR技术还都十分遥远,要想实现普及还需要时间


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离线郑先生

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离线郑先生

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离线枯荷依风

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离线hsin

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就是应用还没得到普及啊。不知道有啥用。


离线cy_ygs

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'_o@V O  


离线miaomiao

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期待期待,谢谢分享


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