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[移动软件开发]争鸣:移动OS不需要垄断 Android和iOS都别赢 [复制链接]

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在线老吴
 

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提示:会员销售的附件,下载积分 = 版块积分 + 销售积分       只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2013-05-27
cNrg#Asen&  
【搜狐IT消息】北京时间5月27日消息,许多技术迷有一个信念:自己喜欢的平台摧毁竞争对手,成为智能手机或平板的统治级OS。他们的观念何其狭窄!在他们的大脑中,所有竞争技术都应该步WebOS后尘,好让地球人沐浴自己喜欢的OS的温暖阳光,从而证明自己对某类特定技术的偏好永远正确不误。 xk5 ]^yDp  
    这种想法之所以让人反感,主要的原因在于:我们都不小了,应该还记得上一次OS绝对统治市场是何时,它垄断了OS市场,花了很多年才稍稍恢复。1990年代,当时微软支配了计算世界,苹果和Linux都退居其后很远。结果是微软变得傲慢自大,自得自满,搞部门类似Clippy和Vista等糟糕之作,它一直认为自己犯多少错无关紧要,因为用户没别的地方可去。 +3gp%`c4  
    在移动设备市场,我们要幸运得多,因为它更多样化、更有竞争性。Andorid之所以没有走上其它免费平台的死亡之路,主要是因为Google网络服务有强大的号召力。Windows Phone也想青史留名,成为Xbox One游戏平台的补充;如果你注重安全,喜欢信息功能,可以选择黑莓平台。 T|$H#n}  
    操作系统多样化还有一个更大的好处,迫使竞争对手们不断前进。过去,iPhone(iPhone玩家论坛)显然是最好的智能手机,现在三星和HTC都有了话语权,S4和HTC ONE提高了显示屏的门槛。 =M1I>  
    如果移动平台战继续不确定,多家竞争,那才是激动人心的。有了许多有吸引力的平台选择,没有人被逼着选择不想用的产品,最终受益的将是消费者。目前的形势正是这样的。有没有唯一赢家真的不重要。 #Z#-Ht  
   还有两个问题要提醒大家注意: #mT"gs  
    1、如果我们无法就“谁赢了”达成一致,又如何谈论“谁是赢家”? UG^q9 :t  
    大家可能没有注意到,设备业务完全不像一级方程式赛车,不必非得分出谁赢。它没有规则可言,反对力量是什么无法定义,战争没有起点也没有终点。所谓的零和理论(认为一家企业做得好就伤害其它企业,或认为所有的企业都公平参与游戏)常常背离现实。 Iv *<L a  
    我不是说分不清谁赢谁输。微软Excel打败了1-2-3,蓝光打败了HD-DVD,LTE打败了WiMax。但是,当两个平台都欣欣向荣,iOS和Andorid都在走自己的路,提前宣布一个平台打败另一个,无异于说波士顿流行音乐团打败了爱乐乐团。 "Q<MS'a  
    2、说Android赢只是一种预测,不是一个定论。 S/ *E,))m  
    苹果在智能手机市场占据70%的利润,而Andorid手机商许多都在挣扎,给iOS戴上“失败”的标签难让人信服。人们只是基于一种理论在预测,Android的份额飞速增长,恰如当年Windows快速增长一样。Windows最终垄断了开发者和消费者的注意力,吞掉了苹果竞争系统的份额。 )BE1Q*= n  
    历史可能会重演。但问题在于,这种推断早在2010年初就有过,Android攻城略地毫不手软当时就已经很明显了。许多证据都显示,消费者和开发者对Android的热情越渐高涨,而且双方都获益。但到目前为止,要说Andoird已经超过iOS,或者说苹果和iOS用户因为Andorid成功而受伤,都还无法度量。(Viable)


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提示:会员销售的附件,下载积分 = 版块积分 + 销售积分       只看该作者 1楼 发表于: 2014-09-27


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