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Khronos即将发布OpenGL底层版本Vulkan [复制链接]

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离线3304xfq
 

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提示:会员销售的附件,下载积分 = 版块积分 + 销售积分       只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2015-03-04

Vulkan API当中许多变化,都是为了使得CPU更有效率,允许每帧更多的绘制调用和更好的帧速率,类似于DirectX 12和Mantle的情况,但是Vulkan不像这些API,Vulkan的GPU供应商和操作系统无关,允许Vulkan在包括移动设备在内的任何平台上运行,但是,这并不意味着Vulkan将取代OpenGL的移动变种 - OpenGL ES。

Vulkan还改变了着色器程序编译方式,引入一个新的中间语言被称为SPIR-V,简化了着色器程序编译,从而提升了它们的性能表现。Vulkan今天开始就可以预览,同时Khronos组织将在今年晚些时候候发布一个最终版本和一起配套的驱动程序。



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离线yfchen1003

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谢谢分享 kCaO\#ta  

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离线267101126

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学习了!


离线thanky0u58

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