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[移动软件开发]玩转自定义View,让你的代码高效又简洁 [复制链接]

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离线longxuekai
 

性别:
帅哥
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29111
提示:会员销售的附件,下载积分 = 版块积分 + 销售积分       只看楼主 倒序阅读 使用道具 0楼 发表于: 2016-03-07
做过了一段时间的安卓开发都会接触到自定义控件,那么对于自定义控件大家都有什么样的看法呢?自定义控件他的优势是明显的,设计他的思想又有哪些呢?会用到什么模式呢?希望大家看了这个文章之后,可以发表自己对于自定义控件的看法和思想,这个帖就是为了跟大家交流而发。下面是我自己的一些看法,大侠们请指导!!! j*XhBWE?  
?^f=7e8]  

自定义View: r0xmDJ@y  
在这里我们先来了解自定义控件view所需要的一些基础知识,以及常见做法。 LN!e_b  

自定义View类的构造方法 IXA3G7$)  
创建自定义控件的3种主要实现方式: cUB+fH<B2  
>5%;NI5 G  
1)继承已有的控件来实现自定义控件 PjxZ3O  
主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。 4ju=5D];   
=eHoJq  
2)通过继承一个布局文件实现自定义控件 \x(ILk|'c  
一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。 [p:mja.6y  
注意此时不用onDraw方法,在构造函数中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。 |L}1@0i  
例如: r9\7I7z  
假设我已经有了一个布局的XML文件,里面有一个textview和一个imageview,那么在自定义view的构造方法里这样写就可以使用刚刚的布局XML啦。 q$ZmR]p  
[mw_shl_code=java,true]public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);

        // TODO Auto-generated constructor stub

        LayoutInflater inflater=(LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

        inflater.inflate(R.layout.myView, this);

        imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);

        textView=(TextView)findViewById(R.id.textView1);

    }[/mw_shl_code] vGST{Lz;  
#uc9eh}CWO  
3)通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。 p#QR^|7"  



自定义View增加属性的两种方法 ^F="'/Pq[  
gt>k]0  
1)在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值。 ?D?l dg  
Fk4T>8q2;  
在下面自定义了两个属性Text, Src。 }M0GPpv  
布局文件: 9-`P\/  
[mw_shl_code=xml,true]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:orientation="vertical" >



    <com.apkbus.MyView

        android:id="@+id/myView1"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content" 

        Text="@string/hello_world"

        Src="@drawable/logo"/>



</LinearLayout>[/mw_shl_code] f6$$e+  
C)z?-f  
属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取。 y' r I1eF  
Java代码: jl)7Jd  
[mw_shl_code=java,true]public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);

        int resourceId = 0;

        int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);

        int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);

        mtext = context.getResources().getText(textId).toString();

        

    }[/mw_shl_code] ]iq2_{q  
m|by^40A(  
R5b!Ao  
2)通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。 XusTU  
例如: eE0'3?q(  
需要自定义属性Text,Select和Src,先创建attrs.xml进行属性声明, 文件放在values目录下。 EvJ<X,Bo  
[mw_shl_code=xml,true]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>



    <declare-styleable name="MyView">

        <attr name="Text" format="reference|string"></attr>

        <attr name="Select" >

            <enum name="open" value="1"></enum>

            <enum name="close" value="0"></enum>

        </attr>

        <attr name="Src" format="reference|integer"></attr>

    </declare-styleable>



</resources>[/mw_shl_code] <_8p6{=  
*K'_"2J  
在布局中使用这个自定义属性: +U^H`\EUr  
Q&?^eOI&#(  
[mw_shl_code=xml,true]<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:myView="http://schemas.android.com/apk/res/com.apkbus.myview"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:orientation="vertical"

    >



    <com.apkbus.MyView

        android:id="@+id/myView1"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        myView:Text="www.apkbug.com" 

        myView:Src="@drawable/img"

        myView:Select="open">

    </com.apkbus.MyView>



</LinearLayout>[/mw_shl_code] %s;=H)8  
1Z_2s2`p  
说明: 6Qx[W>I  
!8@8  
在使用自定义布局的时候需要添加这样的一行在布局的开头位置 ~:xR0dqx  
xmlns:myView="http://schemas.android.com/apk/res/com.apkbus.myview" h(4&!x  
AK_,$'f  
1、myView是自定义的一个命名空间,你可以取一个喜欢的名称。 %8hx3N8>  
12 TX_0  
2、"http://schemas.android.com/apk/res/com.apkbus.myview"这部分的字符串是由”http://schemas.android.com/apk/res/”和应用的包名”com.apkbus.myview”组成。 yBYZ?gc  
$ vt6~nfI  
然后在自定义View类的构造方法中读取 C9VtRq  
tVr^1Y  
[mw_shl_code=java,true]public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);

String pkName = "http://schemas.android.com/apk/res/" + context.getPackageName();

        int textId = attrs.getAttributeResourceValue(pkName , "Text",0);

        int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(pkName , "Src", 0);

int select = attrs.getAttributeIntValue(pkName, "select", 0);

        mtext = context.getResources().getText(textId).toString();

        

    }[/mw_shl_code] Evy_I+l  


自定义View的常用方法 )/FEjo  
onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法 ;/R\!E   
/V"6Q'D  
onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小 o @(.4+2m  
\<kQ::o1y  
onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置、大小时 6BY(Y(z  
1>'xmp+#  
onSizeChange() 当该组件的大小被改变时 9lR-  
^$x1~}D  
onDraw() 当组件将要绘制它的内容时 s)-O{5;U  
GWCU 9n  
onKeyDown 当按下某个键盘时 pzFM#   
Fu\!'\6  
onKeyUp  当松开某个键盘时 -Crm#Ib~  
Cb i;CF\{  
onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时 '&<saqA  
,b,t^xX>)  
onTouchEvent 当发生触屏事件时 ,: Z7P@  
(4Ha'uqz  
onWindowFocusChanged(boolean)  当该组件得到、失去焦点时 l", X  
'X P  
onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时 qL2Sv(A Z!  
Sh;Z\nj  
onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法 <gLq?~e|A  
2"pFAQBw~i  
onWindowVisibilityChanged(int): 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法 ,UATT]>  




View的设计理念: E! mxa  
看到这个小标题可能感觉好高端,都到了理念的层次了。其实跟“View的设计目的”这个标题是差不多意思的。 =`/GB T$  
做了开发这么久了,我总结了大概这几个设计的目的。 6 vr8rJ-  
rL23^}+^`  
1、重用性目的 V[^ +lR  
为了可以在不同的模块、项目中重复使用而设计。 K0^Tg+U($p  
]\6*2E{1m  
_M)J{ {?:  
2、灵活性目的 8umW>  
自定义View可以方便的实现系统提供的控件所没有的功能,开发项目的时候灵活性大大增加。 = 6.i.(L_S  
#m6W7_  
3、解耦合目的 z *~rd2  
由于自定义控件是相对独立的,自然其与其他模块之间的耦合性也是比较低的。模块间解耦自然就不可或缺咯。 ;uyQR8  
xW+ XN`77  
既然有了目的,那么怎么实现就成为以下命题了,在这里我想跟你们谈谈设计模式。 -/LB-t  
在前面大家已经了解了实现一个自定义View的基本方法,但是做起来估计也是蹑手蹑脚的,不知道该如何具体的实现,我把这种迷惘叫缺少指导思想。 vhz Q.>  
~n{lu'SIX2  
这里的指导思想就是设计模式,业务逻辑代码应该放哪?UI代码应该放哪?数据存储代码又应该放哪?只有明确了上面三个问题才算是达到了自定义View的设计目的。 -o B` v'  





用在View设计的模式: ueu=$.^;g  
用在View上的设计模式是很多的,下面列举一些比较常用的模式供大家了解学习 /ULO#CN?;  
 E-L>.tD  
1、设配器模式  IcUE=J  
aSH =|Jnc  
对于Android开发者来说起,适配器模式简直太熟悉不过,有很多应用可以说是天天在直接或者间接的用到适配器模式,比如ListView。 5z@QAQ  
ListView用于显示列表数据,但是作为列表数据集合有很多形式,有Array,有Cursor,我们需要对应的适配器作为桥梁,处理相应的数据(并能形成ListView所需要的视图)。 PD`EtkUnv  
正是因为定义了这些适配器接口和适配器类,才能使我们的数据简单灵活而又正确的显示到了adapterview的实现类上。 *zl-R*bM$  
TLT6z[  
目的: !+Zso&  
适配器模式,把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 |3dIq=~1"Y  
适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式。 6r}w  
关于类适配器模式,因为java的单继承,如果继承一个类,另外的则只能是接口,需要手动实现相应的方法。 ^.u J]k0  
3&5AbIZ  
2、组合模式 x>[f+Tc  
{PS|q?  
Android中对组合模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用。在android UI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类。 I!Uj~jV  
组合模式,Composite Pattern,是一个非常巧妙的模式。几乎所有的面向对象系统都应用到了组合模式。 P.'$L\  
drd5o Z  
目的: G^A}T3  
将对象View和ViewGroup组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构(View可以做为ViewGroup的一部分)。 ~NB lJULS  
组合模式使得用户对单个对象View和组合对象ViewGroup的使用具有一致性。 T~)zgu%q_  
G[s/M\l  
3、MVC模式 =e|  
(k24j*1e$  
{IT;g9x  
MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑。 View层用于与用户的交互。 Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。 k?`Q\  
FcmL 4^s.`  
1) 视图层(View):一般采用XML文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便的引入。当然,如何你对Android了解的比较的多了话,就一定可以想到在Android中也可以使用JavaScript+HTML等的方式作为View层,当然这里需要进行Java和JavaScript之间的通信,幸运的是,Android提供了它们之间非常方便的通信实现。     >IEc4  
EQ2HQz ]  
2) 控制层(Controller):Android的控制层的重任通常落在了众多的Acitvity的肩上,这句话也就暗含了不要在Acitivity中写代码,要通过Activity交割Model业务逻辑层处理,这样做的另外一个原因是Android中的Acitivity的响应时间是5s,如果耗时的操作放在这里,程序就很容易被回收掉。 *@[N~:z/  
],w+4;+  
3) 模型层(Model):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在Model里面处理,当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。就是应用程序中二进制的数据。 w02t9vz  
-< }#ImTN  
4、MVP模式 E9#.!re|^  
HRW }Yl  
02mu%|"  
MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller。 Ufv0Xj  
L0>w|LpRc  
在MVP模式里通常包含4个要素: S<nbNSu6+  
pb}4{]sI  
(1)View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity); ^ Mw=!n[  
Su/}OS\R  
x qLIs:*  
(2)View interface:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试; B6"pw0  
p^i]{"sjbU  
Zm#qW2a]P  
(3)Model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合); V|G[j\]E<  
jW0aIS2O  
q.69<Rs  
(4)Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的负责逻辑。 C^!ej"  


核心思想: 4Vrx9 sA1  
看了这么多模式,看到头都晕了,我都没耐性看咯。好啦,我来解说一下吧! A3mSSc6  
Jej-b<HmQ  
其实这么多的模式都有这样的一个核心思想,了解了这个思想之后这些模式不过是同一个思想的不同实现罢了。 Z=CY6Zu7  
p:gM?2p1  
%QKRl 5RM-  
1、物理分离 Trwk9 +  
将处理业务逻辑、UI布局、数据存储的代码进行物理分离,分别放在不同的文件中。 Rhil]|a/  
tx{tIw^2;  
PbN"+qM  
2、外部调用 ky98Bz%  
不同的层之间交互一定是通过调用层的开放方法来实现,比如逻辑层不会调用UI层(view类)的父类方法,而是调用其自定义方法。 1$a dX  
{qkd63 X  
{uuvgFC  
3、低耦合 B^sHFc""V  



最后: (VA:`pstP  
了解了这么多大家可能会感觉信息量太多一时还消化不了,在后面我会发帖跟大家聊聊MVP模式,请期待。 &+>)H$5  
W_z?t;  
最后,希望大家广开金口,聊聊自己对自定义view的见解,或者对模式的理解。对于新手来说你们的经验是很珍贵的,希望大家可以分享,如果文章有错也希望可以指正。 b1`(f"&l  
hg=BXe4:  
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