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1.画图时的 PULL Arc 一点出来总有两个弧,此时只需要刷新下即可,呵呵!
2.电源脚地没显示出来默认连到哪个? 答:这个时候你也是把引脚调不出来的,因为 CAE 封装里没有画电源和地脚,方法是可以直接把它的 Name 改成你需要连接的网络名,如把上面的+5V 改成 VCC, 但我不推荐这种方法,因为这样就把库都改了,没必要!其实可以直接在原理图中调出该元件的属性进行修改。
呵呵,搞定! 3.使用中发现 PCB Decal 不对!想编辑,却怎么也编辑也不了!按钮是灰色的!
原因是要编辑 PCB Decal 必须是在 PCBLayout 中,而不是在 Logic 中! 4.怎样在 Layout 删除元件? 要先进入 ECO 模式!(为什么,因为 ECO 中才会记录原理逻辑的更改,这样好反标注 到 Logic 中)
弹出来的菜单,点 OK,再选中,按 Delete 键就可以了!5.当时自己在 Layout 中布局的时候,明明应该是直的飞线,怎么成了这种呢?
回答:这才是正常的,这说明,你那两个焊盘的中心点在一条直线上,否则就不是。这 样更有利于我们形成横平竖直的效果! 6.在关闭 Logic 和Layout 后, 第二天又打开, 这个时候 OLE 功能不起作用了?怎么办? 把工具
打开,再关闭就行了,打开,它就能自动与打开的 Layout 连接了 7.在走线过程中,本来是想走这样的路径的:
结果一点目的焊盘,就悲剧地自动变成这个路径了:
怎么回事呢?起初怀疑是动态布线造成的! 但我查了官方资料,说动态布线必须在开启 DRC 的情况下才能使用,而我把 DRC 关掉,仍然是这样!后来,经过百般试验,发现这就是PADS特色(网上高手也这么说),要想换成自己的路径,就只有在走线过程中加Corner 或 Tack(图钉的含义),两者的区别是:在 DRC 关闭 下固定点称为 Corner,而在 DRC 开启下固定点称为 Tack, 为什么会有这个区别, 实际上两才 的功能都固定前面走的线不动,但即然Tack 是在 DRC 下,即要阻止错误发生,而图钉有一 层含意就是把你钉死在那里,防止你弄错,所以在 DRC 开启下称为 Tack. 还有一种理解,Tack 官方的定义是:
You can add tacks manually to lock a corner or prevent rerouting when using thedynamic route or bus route tool.
所以可见,还是着眼于动态布线,所以我们可以认为即使你关闭了 DRC,但依然 有部分自动布线功能是没有关闭的,而 Tack 就针对这部分动态布线功能的 二者添加的方法都是在走线过程中按 Space 键或右键第一个选项,想成组的旋转一排元件,结果点了 Rotate Group 90 后没反应
是这样的. 你点了 Rotate Group 90 还要在屏幕上确定一个点,这个点是旋转的原点
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