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Cadence是一个较为开放的操作系统,给用户留了较多的定制个性化空间。在Allegro中
我们可以用alias或funckey命令命令来定义一个快捷键,以代替常用的设计命令。
环境变量文件有两个,它们分别在系统盘
的根目录下的pcbevn 目录中(比如系统在C 盘,那么evn 文件将在c:\pcbevn 下)和 |
程序安装路径下(如Cadence 设计系统程序安装在D:\Cadence 下,则evn 文件将在 |
D:\Cadence\PSD_15.1\share\pcb\text 目录下),前者是本地变量文件,后者是全局变 |
量文件(系统自动建立,即为默认设置)。在本地变量文件中,主要存放的用户参数设 |
置值(Setup->User Preferences..如库文件所在的路径等)。在全局变量文件中主要描 |
述的是:应用程序的工作路径和系统的快捷键定义等等。在启动一个应用程序时,应用 |
Cadence 系统是一个比较开放的系统,它给用户留了比较多的定制空间。在Allegro |
中我们可以用alias 或funckey 命令来定义一个快捷键,以代替常用的设计命令。要使 |
1、在命令窗口直接定义,但这样定义的快捷键只能在当前设计中使用,如果重新 |
alias shortkey Keyboard Commands |
funckey shortkey Keyboard Commands |
注意:1)如果直接键入alias 或funckey 命令然后回车,系统将会弹出所有快捷键列表,这 |
相当于执行Tools->Utilities->Aliases/Function keys..命令。 |
2)alias 命令不能用来定义字母,原因是字母键要用来输入命令行。但是funckey 命令 |
可以用来定义单个字母为快捷键,它比alias 命令更为强大,alias 能定义的它都能定义,但是字母 |
被定义成某快捷键后,该字母就不能用来输入键盘命令了。 |
3 ) Allegro 中的所有键盘命令(Keyboard Commands) 列表可以通过执行 |
Tools->Utilities->Keyboard Commands 命令来查看,这些命令都可以设置成快捷键。 |
2、在本地环境变量文件中直接定义,这样定义的命令将长期有效。本地的环境变 |
量文件是evn 文件(c:\pcbevn),我们可以对它进行编辑。我们的alias 命令可以在第 |
二行开始写(第一行是:source $TELENV),例如我们以前在Protel 或PowerPCB 中常 |
另外我们经常用alias 命令来定义以下几个常用的shortkey: |
alias ~R angle 90(旋转90 度) |
alias End redisplay(刷新屏幕) |
alias Home Zoom fit(全屏显示) |
alias Insert Define grid(设置栅格) | [/table]
在allegro 中有很多键盘命令,它是通过键盘输入来激活或执行相关的命令。键盘 |
命令基本上包含了大部分的菜单命令。下面列举几个常用的键盘命令。 |
1、x 100:Y 坐标不变,X 方向移动100 个单位值(以设定的原点为参考点) |
2、y 100:X 坐标不变,Y 方向移动100 个单位值 |
3、x 100 100:移动到(100,100)坐标处 |
pick 命令与上面的x 或y 命令功能相同,只是在执行pick 命令时会弹出一个窗口,输入想要的 |
坐标值就可以,与上面相对应,pick 命令也提供三种模式:pick、pickx 和picky。 |
4、mirror:激活镜相命令(本命令是先激活,后选择要镜相的对象)。 |
5、rotate:激活旋转命令(本操作要先选取对象,后执行该命令) |
6、angle 90:旋转90 度(本操作要先选取对象,后执行该命令) |
alias F5 show element:激活“属性显示”命令 |
alias F6 add connect:执行布线命令 |
alias F7 vertex:激活“增加倒角”命令 |
alias F8 zoom points:点取放大 |
alias F12 property edit:激活“属性编辑”命令 |
funckey + subclass -+:切换到下一层 |
funckey - subclass --:切换到上一层 |
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