我们从2011年坚守至今,只想做存粹的技术论坛。  由于网站在外面,点击附件后要很长世间才弹出下载,请耐心等待,勿重复点击不要用Edge和IE浏览器下载,否则提示不安全下载不了

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7578|回复: 43

[技术文章] 深入理解C语言

[复制链接]

该用户从未签到

1万

主题

1292

回帖

2万

积分

管理员

积分
29577

社区居民最爱沙发原创达人社区明星终身成就奖优秀斑竹奖宣传大使奖特殊贡献奖

QQ
发表于 2012-5-5 12:09:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
Dennis Ritchie  过世了,他发明了C语言,一个影响深远并彻底改变世界的计算机语言。一门经历40多年的到今天还长盛不衰的语言,今天很多语言都受到C的影响,C++,Java,C#,Perl, PHP, Javascript, 等等。但是,你对C了解吗?相信你看过本站的《C语言的谜题》还有《谁说C语言很简单?》,这里,我再写一篇关于深入理解C语言的文章,一方面是缅怀Dennis,另一方面是告诉大家应该如何学好一门语言。(顺便注明一下,下面的一些例子来源于这个slides
首先,我们先来看下面这个经典的代码:


12
34
5

int main() {     int a = 42;     printf(“%d\n”, a); }

从这段代码里你看到了什么问题?我们都知道,这段程序里少了一个#include <stdio.h> 还少了一个return 0;的返回语句。
不过,让我们来深入的学习一下,
    [li]这段代码在C++下无法编译,因为C++需要明确声明函数[/li][li]这段代码在C的编译器下会编译通过,因为在编译期,编译器会生成一个printf的函数定义,并生成.o文件,链接时,会找到标准的链接库,所以能编译通过。[/li][li] 但是,你知道这段程序的退出码吗?在ANSI-C下,退出码是一些未定义的垃圾数。但在C89下,退出码是3,因为其取了printf的返回值。为什么printf函数返回3呢?因为其输出了’4′, ’2′,’\n’ 三个字符。而在C99下,其会返回0,也就是成功地运行了这段程序。你可以使用gcc的 -std=c89或是-std=c99来编译上面的程序看结果。[/li][li]另外,我们还要注意main(),在C标准下,如果一个函数不要参数,应该声明成main(void),而main()其实相当于main(…),也就是说其可以有任意多的参数。 [/li]

我们再来看一段代码:



12
34
56
78
910
1112
1314
1516
17

#include <stdio.h> void f(void) {    static int a = 3;    static int b;    int c;    ++a; ++b; ++c;    printf("a=%d\n", a);    printf("b=%d\n", b);    printf("c=%d\n", c); } int main(void) {    f();    f();    f(); }

这个程序会输出什么?
    [li]我相信你对a的输出相当有把握,就分别是4,5,6,因为那个静态变量。[/li][li]对于c呢,你应该也比较肯定,那是一堆乱数。[/li][li]但是你可能不知道b的输出会是什么?答案是1,2,3。为什么和c不一样呢?因为,如果要初始化,每次调用函数里,编译器都要初始化函数栈空间,这太费性能了。但是c的编译器会初始化静态变量为0,因为这只是在启动程序时的动作。[/li][li]全局变量同样会被初始化。 [/li]

说到全局变量,你知道 静态全局变量和一般全局变量的差别吗?是的,对于static 的全局变量,其对链接器不可以见,也就是说,这个变量只能在当前文件中使用。
我们再来看一个例子:


12
34
56
78
910
1112
1314
15

#include <stdio.h> void foo(void) {     int a;     printf("%d\n", a); } void bar(void) {     int a = 42; } int main(void) {     bar();     foo(); }

你知道这段代码会输出什么吗?A) 一个随机值,B) 42。A 和 B都对(在“在函数外存取局部变量的一个比喻”文中的最后给过这个例子),不过,你知道为什么吗?
    [li]如果你使用一般的编译,会输出42,因为我们的编译器优化了函数的调用栈(重用了之前的栈),为的是更快,这没有什么副作用。反正你不初始化,他就是随机值,既然是随机值,什么都无所谓。[/li][li]但是,如果你的编译打开了代码优化的开关,-O,这意味着,foo()函数的代码会被优化成main()里的一个inline函数,也就是说没有函数调用,就像宏定义一样。于是你会看到一个随机的垃圾数。 [/li]

下面,我们再来看一个示例:


12
34
56
78

#include <stdio.h> int b(void) { printf(“3”); return 3; } int c(void) { printf(“4”); return 4; } int main(void) {    int a = b() + c();    printf(“%d\n”, a); }

这段程序会输出什么?,你会说是,3,4,7。但是我想告诉你,这也有可能输出,4,3,7。为什么呢? 这是因为,在C/C++中,表达的评估次序是没有标准定义的。编译器可以正着来,也可以反着来,所以,不同的编译器会有不同的输出。你知道这个特性以后,你就知道这样的程序是没有可移植性的。
我们再来看看下面的这堆代码,他们分别输出什么呢?

示例一

1
int a=41; a++; printf("%d\n", a);

示例二

1
int a=41; a++ & printf("%d\n", a);

示例三

1
int a=41; a++ && printf("%d\n", a);

示例四

1
int a=41; if (a++ < 42) printf("%d\n", a);

示例五

1
int a=41; a = a++; printf("%d\n", a);
只有示例一,示例三,示例四输出42,而示例二和五的行为则是未定义的。关于这种未定义的东西是因为Sequence Points的影响(Sequence Points是一种规则,也就是程序执行的序列点,在两点之间的表达式只能对变量有一次修改),因为这会让编译器不知道在一个表达式顺列上如何存取变量的值。比如a = a++,a + a++,不过,在C中,这样的情况很少。

下面,再看一段代码:(假设int为4字节,char为1字节)


12
34

struct X { int a; char b; int c; }; printf("%d,", sizeof(struct X)); struct Y { int a; char b; int c; char d}; printf("%d\n", sizeof(struct Y));

这个代码会输出什么?
a) 9,10
b)12, 12
c)12, 16
答案是C,我想,你一定知道字节对齐,是向4的倍数对齐。
    [li]但是,你知道为什么要字节对齐吗?还是因为性能。因为这些东西都在内存里,如果不对齐的话,我们的编译器就要向内存一个字节一个字节的取,这样一来,struct X,就需要取9次,太浪费性能了,而如果我一次取4个字节,那么我三次就搞定了。所以,这是为了性能的原因。[/li][li]但是,为什么struct Y不向12 对齐,却要向16对齐,因为char d; 被加在了最后,当编译器计算一个结构体的尺寸时,是边计算,边对齐的。也就是说,编译器先看到了int,很好,4字节,然后是 char,一个字节,而后面的int又不能填上还剩的3个字节,不爽,把char b对齐成4,于是计算到d时,就是13 个字节,于是就是16啦。但是如果换一下d和c的声明位置,就是12了。 [/li]

另外,再提一下,上述程序的printf中的%d并不好,因为,在64位下,sizeof的size_t是unsigned long,而32位下是 unsigned int,所以,C99引入了一个专门给size_t用的%zu。这点需要注意。在64位平台下,C/C++ 的编译需要注意很多事。你可以参看《64位平台C/C++开发注意事项》。
下面,我们再说说编译器的Warning,请看代码:


12
34
56

#include <stdio.h> int main(void) {     int a;     printf("%d\n", a); }

考虑下面两种编译代码的方式 :
    [li]cc -Wall a.c[/li][li]cc -Wall -O a.c [/li]

前一种是不会编译出a未初化的警告信息的,而只有在-O的情况下,才会有未初始化的警告信息。这点就是为什么我们在makefile里的CFLAGS上总是需要-Wall和 -O。
最后,我们再来看一个指针问题,你看下面的代码:


12
34
56
78
9

#include <stdio.h> int main(void) {     int a[5];     printf("%x\n", a);     printf("%x\n", a+1);     printf("%x\n", &a);     printf("%x\n", &a+1); }

假如我们的a的地址是:0Xbfe2e100, 而且是32位机,那么这个程序会输出什么?
    [li]第一条printf语句应该没有问题,就是 bfe2e100[/li][li]第二条printf语句你可能会以为是bfe2e101。那就错了,a+1,编译器会编译成 a+ 1*sizeof(int),int在32位下是4字节,所以是加4,也就是bfe2e104[/li][li]第三条printf语句可能是你最头疼的,我们怎么知道a的地址?我不知道吗?可不就是bfe2e100。那岂不成了a==&a啦?这怎么可能?自己存自己的?也许很多人会觉得指针和数组是一回事,那么你就错了。如果是 int *a,那么没有问题,因为a是指针,所以 &a 是指针的地址,a 和 &a不一样。但是这是数组啊a[],所以&a其实是被编译成了 &a[0]。[/li][li]第四条printf语句就很自然了,就是bfe2e104。还是不对,因为是&a是数组,被看成int(*)[5],所以sizeof(a)是5,也就是5*sizeof(int),也就是bfe2e114。 [/li]

看过这么多,你可能会觉得C语言设计得真扯淡啊。不过我要告诉下面几点Dennis当初设计C语言的初衷:
1)相信程序员,不阻止程序员做他们想做的事。
2)保持语言的简洁,以及概念上的简单。
3)保证性能,就算牺牲移植性。
今天很多语言进化得很高级了,语法也越来越复杂和强大,但是C语言依然光芒四射,Dennis离世了,但是C语言的这些设计思路将永远不朽。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

1

主题

338

回帖

70

积分

一级逆天

可爱的人民币

积分
70

终身成就奖社区居民新人进步奖

QQ
发表于 2013-11-2 21:13:19 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

34

主题

3636

回帖

129

积分

三级逆天

积分
129

终身成就奖社区居民忠实会员社区劳模贴图大师奖宣传大使奖优秀斑竹奖新人进步奖最爱沙发

QQ
发表于 2013-11-6 08:19:49 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

34

主题

3636

回帖

129

积分

三级逆天

积分
129

终身成就奖社区居民忠实会员社区劳模贴图大师奖宣传大使奖优秀斑竹奖新人进步奖最爱沙发

QQ
发表于 2013-11-6 08:26:03 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

5

主题

319

回帖

298

积分

二级逆天

积分
298

终身成就奖社区居民

QQ
发表于 2013-12-8 21:40:29 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

34

主题

3636

回帖

129

积分

三级逆天

积分
129

终身成就奖社区居民忠实会员社区劳模贴图大师奖宣传大使奖优秀斑竹奖新人进步奖最爱沙发

QQ
发表于 2013-12-12 08:51:46 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

34

主题

3636

回帖

129

积分

三级逆天

积分
129

终身成就奖社区居民忠实会员社区劳模贴图大师奖宣传大使奖优秀斑竹奖新人进步奖最爱沙发

QQ
发表于 2014-1-11 08:26:57 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

34

主题

3636

回帖

129

积分

三级逆天

积分
129

终身成就奖社区居民忠实会员社区劳模贴图大师奖宣传大使奖优秀斑竹奖新人进步奖最爱沙发

QQ
发表于 2014-1-13 08:32:02 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

5

主题

312

回帖

342

积分

二级逆天

积分
342

社区居民终身成就奖

QQ
发表于 2014-3-7 09:30:10 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

34

主题

3636

回帖

129

积分

三级逆天

积分
129

终身成就奖社区居民忠实会员社区劳模贴图大师奖宣传大使奖优秀斑竹奖新人进步奖最爱沙发

QQ
发表于 2014-3-29 08:41:43 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

公告:服务器刚移机,
大家请不要下载东西。
会下载失败


Copyright ©2011-2024 NTpcb.com All Right Reserved.  Powered by Discuz! (NTpcb)

本站信息均由会员发表,不代表NTpcb立场,如侵犯了您的权利请发帖投诉

( 闽ICP备2024076463号-1 ) 论坛技术支持QQ群171867948 ,论坛问题,充值问题请联系QQ1308068381

平平安安
TOP
快速回复 返回顶部 返回列表