|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
第一个:状态机输出信号填写问题,下面是我转载的一些能百度的到的东西。好像都比较正常。这里我还要强调的是,每个状态机的输出信号都需要全面。
举例:
always @ (posedge clk or negedge rst_n) 这里的状态机简单的描述,其实还有很多状态。
...//初始化 out3在s1 s2输出都是一样的,在状态跳转从s1跳到s2的
case(next_state) 时候out3会在s1处所存,所以就算在s2的地方不写一次out3 <= 1'b0 ;情况S1: 也是是输出0.对状态机要求高的话,需要这么写。
out1 <= 1'b1;
out2 <= 1'b0;
out3 <= 1'b0; //看这里
S2:
out2 <= 1'b0;
out2 <= 1'b1;
out3 <= 1'b0 ; //看这里
default:...
endcase
end
第二个:程序输出结构。看程序应该能懂,不需要太多解释吧。
举例:
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
case (next_state)
S1:
out1 <= 1'b1; //看这里 所有的不受if控制的输出都要写到if的外面。
out2 <= 1'b0;
if (x)
out3 <= 1'b0;
else
out3 <=1'b1;
S2:
out2 <= 1'b0; //看这里
out2 <= 1'b1;
if (y)
out3 <= 1'b0;
else
out3 <=1'b1;
default:...
endcase
end
第三个。三段式(多段式)。简单描述就是将第三段的输出,在分为多段。
举例:(我不知道我这么写例子是否恰当,只能表达一个意思吧)
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
case (next_state)
S1:
out1 <= 1'b1;
out2 <= 1'b0;
S2:
out2 <= 1'b0;
out2 <= 1'b1;
default:...
endcase
end
-------------------------------------------------------------------
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
case (next_state)
S1:
if (x)
out3 <= 1'b0;
else
out3 <=1'b1;
S2:
if (y)
out3 <= 1'b0;
else
out3 <=1'b1;
default:...
endcase
end
第四个。状态机的拆分,讲连续变化的状态机,从大的状态机里面拿出来。我只能这么说,没办法举例子了。这里涉及的编程思想也比较多了,没法描述但是要有这个思想。
第五个。独热码好像有时候也不够稳定。你可以使用fifo来做状态缓存。当然这里只是理论概念,因为我还没写过,三段式,独热码,程序拆分后,还是不稳定的程序。但是如果以上内容你都做了,速度和稳定性还不够,你可以考虑的。主要的想法是这样的,fifo在多时钟域都可以良好的切换,就说明它的亚稳态现象很低,为什么状态机不稳定,就是对状态采样的时候,出现的问题。所以,它应该能做到更好的效果。[sub][/sub][sup][/sup][strike][/strike] |
|