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中心思想是在子对话框的代码中添加OnInitDialog()函数 进行重载 这样的话 在父对话框中Button的响应事件中创建一个模态对话框时 系统会首先调用OnInitDialog函数来进行子对话框初始化 我在TQ2440+WINCE5.0上测试通过: 假设父对话框为A 子对话框为B1 建立一个基于对话框的应用程序,添加Button控件 2 添加一个新的Dialog资源 双击该对话框界面 为它关联一个类 比如CBDlg3 在A中添加B的头文件 在B中添加A的头文件4 在Button的响应事件中 代码如下: CBDlg dlg; dlg.DoModal();这样就创建了一个模态对话框 是A的子对话框 5 子对话框B中添加ComboBox控件 子类B的头文件中添加ComboBox指针pComboBoxCBDlg.h中添加 ComboBox *pComboBox;添加初始化函数BOOL OnInitDialog();//父对话框中会有OnInitDialog函数 子对话框需要自己手动添加,这一点需要注意!!!6 子对话框的初始化函数添加ComboBox初始化代码:BOOL CChildDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();//这是我从父对话框的初始化函数抄来的pComboBox=((CComboBox*)GetDlgItem(IDC_COMBO1));pComboBox->AddString(_T("内容")); pComboBox->AddString(_T("价格")); pComboBox->SetCurSel(0);printf("CChildDlg init is finished");return TRUE;} 7 双击ComboBox控件 在ComboBox的OnCbnSelchange的响应事件中添加响应代码:CString str;int nIndex = pComboBox->GetCurSel();//获取用户选项pComboBox->GetLBText(nIndex, str);//将当前显示内容置为当前选项CClientDC dc(this);//以下是将用户选中的内容显示到屏幕上 看看程序是否正确CPoint point1(0,0),point2(50,50);CRect rect(point1,point2);dc.DrawText(str,rect,DT_LEFT);以上代码在TQ2440+WINCE5.0平台测试通过 |
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