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第四次学习 原理图设计(上)
1.工作流程:设计概念→创建PCB项目→添加sheet形成层次结构→放器件→布线→注释→编译和验证→添加元件参数→添加PCB设计需求→进入PCB
2.项目(AltiumDesigner project)的基本概念。项目的类型:PCB项目(生产一块PCB所需的一些列文档)、FPGA项目、嵌入式项目、软核项目、集成库项目、脚本项目等。
3.项目面板(projectpanel)的概念。项目文档状态(open,hidden,open/modified,modified)指示。对项目的操作(编译、更改、向项目添加或移除文件)。设置project选项(options)。
4.工作空间(workspace)的概念。工作空间是比project更大的概念。
5.实际操作。查看:缩放,左右、上下移动。各个菜单的简单介绍。
6.菜单中每个项的下划线字母就是对应的快捷键。
7.文档选项(documentoptions)个性化文档设置。调处方法:甲)右击文档→options→document options;乙)design→document options。电气栅格(grid)、可视化栅格的设置;文档背景颜色、工作薄颜色;工作薄大小;文档信息栏;参数设置(parameters);单位(英制mil和国际制mm),推荐英制。
8.preferences设置。每个自己试一试。光标有四种,大小光标90°,45°。改坏了左下角有set to defaults,换回系统默认的情景。
第五次学习 原理图设计(中)
1.复习。缩放,右下角信息栏的一种补救措施:使用sheet模板。
2.添加元件库——原理图绘制的先决条件。后缀名.intlib意思为integrated library。miscellaneous(多种、杂项) devices/connectors是最常使用的库。甲)浏览库。不清楚的可以浏览,不过最慢,没有目的性;已知名称或者名称的一部分,使用过滤器,然后在结果中挑选。乙)添加库。放置器件的集中方式。库中双击、place part、快捷方式P、工具栏快捷图标等。
3.走线。90°、45°、任意°,使用shift+ space切换模式。
4.实际的一个演示。
添加库。
move和drag的区别:move(选中直接拖动)连线会断;drag(ctrl+拖动)不会断。快捷键M可以调出move和drag的操作。
复制。选中一个对象,shift+鼠标拖动;ctrl+C,然后ctrl+V;duplicate;橡皮章。
控制元件显示出来的内容。visible选项。
总线用法,网络标号进行电气逻辑连接。
断线。break wire。
使用XY进行镜像对称,空格进行旋转。
数字地和模拟地进行区分。
project→compile进行编译。如果有错误双击message给出的信息进行排除错误。
place→directives放置no ERC(另一个方法:工具栏快捷图标),compile mask等实用工具。
尽量使用快捷键。如P→W布线;M进行move/drag;
5.place→directives放置parameterset,PCB layout。自己详细查看knowledge center了解具体用法。
preferences中设置转换特殊字符串选项(convertspecial string),将内置的特殊字符串转换显示。place→text,P→T。
放置note,放置文本框(text frame)。
画图形(drawing tools)。P→D。或者工具栏快捷图标。
将Altium Designer的原理图粘贴至Word。使用clipboard面板。使用edit→smart paste将图片或文字粘贴至AltiumDesigner中。智能粘贴功能很强大!
6.对象对齐。edit→align,或者工具栏快捷图标。
查找(find)。ctrl+F。可以设置scope,option选项。identifier设置搜索范围。
替换。ctrl+H。完全类似查找。
SCH inspector,文档查看器面板。查看对象的属性。
SCH list面板查看文档所使用的器件清单。双击列出的对象,可以直接进入属性编辑界面中去。或者右击某个对象,列出更多的选项。
sheet面板,进行鸟瞰查看。对于大型的设计特别有用。
第六次学习 原理图设计(下)
1.全局更改。甲)选中器件→右键→find similar object。乙)选中器件→edit→find similar object。丙)shift+F。丁)E→n。select match是一个很好的选项。操作之后所有满足条件的对象被高亮,其他部分被蒙蔽。(右下角的clear清除掉蒙蔽)。然后select all,或者ctrl+A就可以通过SCH inspector进行更改了!
2.tools→footprintmanager 进行封装管理。很好的工具。
tools→parametermanager。
tools→编号,重置编号。自动编号的更新、重置。
3.生成原理图库。design→makeschematic library。对于模仿别人已画好的原理图很有益处。
4.design→template使用模板
5.选中一对象体→右击→union。一组物体被union合并锁定之后,union菜单中自动生成break选项。
6.选中一组对象→右击→snippet,对一个功能组件‘复用’。snippet面板可以在右下角调出。
7.reports→bill ofmaterials生成器件报表。导出文件可以使用模板。
reports→测试距离。很好用。
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8.多文档设计。甲)平铺flat。乙)层次。层次化更有条理,平铺更简单易学。主要学习层次化设计。全局、局部的概念。
9.实例演示。
自顶向下法。
先放置sheet symbol→放置sheetentry,注意输入输出,放置过程中按tab进行参数设置→同名entry可通过拖拽复制,不过要修改输入输出。
从顶层创建实现文档:选中一个顶层模块→右击→sheet symbol actions→create sheet;design→create sheet;接下来就是基本画图操作了。
design→synchronizesheet entries and Ports ,进行各个层之间接口的同步。如果某个子图或者顶层有更改,则必须同步,否则会编译出错。
顶层和子图的互相查看。
从下到上法。
先创建各个子图→新建一个空文档→右击→sheetactions→create sheet symbol from…就创建好了顶层模块,只需要将这些模块的端口进行连线,加上相应的一些附加模块就完成了设计。
10.设计原理图发布。甲)直接选中,成为图片格式,复制到Word中去。乙)截图,仅仅截取一部分感兴趣的部分贴到其他软件中去。丙)file→smart pdf。最好的文件发布形式。
11.打印设置。
12.小提示:多使用右键、快捷键。多看knowledge Centre。 |
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