TA的每日心情 | 郁闷 2024-7-26 17:46 |
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罗永浩在其个人微博发布长篇文章《我的长篇问答原文》,回答了网友对锤子科技和他本人的诸多提问。
罗永浩说锤子科技明年的小目标——“先赚它一个亿”,也回答了关于锤子的设计美学及产品设计方面的相关问题。
Q:这次咖啡金如此大卖,以后的锤子手机会考虑继续使用这个颜色吗?
答:当然,除非消费者不喜欢了。如果没有意外,黑白这两个经典色我们会一直做,其他颜色则会根据市场反应来调整和尝试。明年上半年我们的新品上,我们做了一些不一样的色彩尝试,到时候会给大家一个惊喜。
Q:下次会提供更高版本的内存吗?比如 128GB?
答:会的。这一次没有提供128G,不是因为我们觉得没有需求,而是因为一些客观条件的制约,很遗憾。
Q: 为什么 Smartisan OS 坚持拟物化?
答:这是完全错误的认识,Smartisan OS 并不是一个拟物化的系统,它是一个该拟物的地方拟物,该扁平的地方扁平的系统。拟物还是扁平,不是一个简单的美学问题,而是一个专业的产品设计问题。从人机交互和图形界面设计的原理上,有些地方做成拟物和扁平都说得通,有些地方就必须拟物,而有些地方最好扁平。
在 iOS 7 出来之前,iOS 一直都是一个合乎交互逻辑的,该拟物的地方就拟物,该扁平的地方就扁平的系统。业余产品经理强纳森掌权之后,一切都改变了。除了一个业余的操作系统,强纳森带给这个世界的副产品还包括一个同时拉低正反双方智商的一个伪问题:拟物好还是扁平好?
举例来说,在同一个界面内,显示文字内容的部分,通常要设计为扁平,白底黑字,这是为了让用户专注内容本身,而不是去研究文字下面的那张拟物的纸张仿了什么材质之类的。(但也会有例外。比如,同样是显示内容,OS X 的便签就做成了彩色即时贴的样子,这是为了引导用户把它当即时贴用,而不是当成文本编辑器之类的去用)到了该界面的标题栏上,设计“返回”和“确认”的“按钮”时,就一定要把“按钮”画得像一个真实世界里的物理按钮,即一个拟物风格的“按钮”,这样才能让用户没有学习成本,或学习成本最低。
来源:虎嗅网 |
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