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[资料贡献] 高速信号编码之64B/66B

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    发表于 2017-10-27 10:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式







    上文说完了8B/10B之后,我们再来说说貌似更复杂的64B/66B编码。很多人可能在想,8B/10B编码主要作用的优化直流平衡,从8bit中插2个bit进去,这样的话最终效果能够使长0或者长1的位数不超过5位,达到很好的效果。那64B/66B编码方式呢?在从64个bit中仅加入2个bit,能够很好的解决长0长1的问题吗?作用似乎只是杯水车薪,2个bit相对于64个bit太少了。但是这种64B/66B的编码方式流行至今,肯定是有它自己的优势所在,其实它和8B/10B编码还是有原理上和算法上的区别的。

    当然,如果仅靠这2个bit来实现8B/10B的作用显然不太现实。其实上,这两个bit只是起一个同步头的作用,主要用于接收端的数据对齐和接收数据位流的同步。这两个bit有“10”和“01”两种同步表征方式,“01”表征后面的64个bit都是数据bit,“10”表示后面的64bit是数据和控制信息的混合,其他的“00”或者“11”都表征为错误信息。数据bit用“D”表示,每个数据码是8bit;控制bit用“Z”表示,每个数据码是7bit。其中在“10”这种数据控制信息混合的情况下,后8个bit划分为表征类型域,其后的56bit才是真正的控制信息或数据控制两者的混合。另外“S”表示包开始传送,“T”表示包传送结束,值得注意的是“S”只能在第0和第4字节出现。“T”可以出现在任何的字节。结构图如下所示:


    “S”字节

    一个传输的例子如下:

    那按照上面说的,新加的2个bit只是作为同步,那后面的数据可以如何优化呢?这里有一项区别于8B/10B编码的技术——扰码。


    所谓扰码,就是一种将数据重新排列或者进行编码以使其最优化的方法。怎么才能最优化呢?就是使数据bit的“0”和“1”最大程度的达到随机分布,进一步减轻了抖动的码间串扰,提高了数据传输的可靠性。从本质上说,扰码就是为了达到这个目的而在传输数据进入信道传输之前,对其进行的比特层的随机化处理过程。它的方法就是使用上面prbs码型所说到的多项式,关于多项式的选择通常是基于扰码的特性,包括生成数据的随机度,以及打乱连0和连1的能力。从prbs多项式的角度说,其实就是重新生成伪随机码型的过程。


    64B/66B的扰码使用的多项式是1+X39+X58。按照前期说的prbs生成器,得到该扰码器的框图如下所示:

    就是前几期prbs说的第39和第58位的异或运算,然后通过移位寄存器输出的码型结果。当然,前面说了,64B/66B编码的这种扰码方式目标是使数据的“0”和“1”最大程度的随机分布,减小连续出现的情况,因此它可能并不能适用于所有的码型,不像8B/10B编码一样对所有的bit组合都有出色的表现,具体还要看接收器的能力。但是无可否认,它最大的好处是效率比较高,传输冗余的bit只有2位,不像8B/10B编码需要20%的开销。这方面在更高速的传输环境下更具有优
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    发表于 2017-10-27 20:07:14 | 显示全部楼层
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