TA的每日心情 | 怒 昨天 18:16 |
---|
签到天数: 99 天 [LV.6]常住居民II
三级逆天
- 积分
- 81480
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
一、wire(组合逻辑)
1.wire用来连接模块实例化的输入和输出端口;
2.wire用作实际模块声明中输入和输出;
3.wire 元素必须由某些东西驱动,并且在没有被驱动的情况下,无法存储值;
4.wire 元素必须由某些东西驱动,并且在没有被驱动的情况下,无法存储值;
5.wire元素是assign语句左侧唯一的合法类型;
6.wire 元素是在基于Verilog的设计中连接两片的无状态方式;
7.wire 元素是在基于Verilog的设计中连接两片的无状态方式;
// wire 的一些正确使用 wire A,B,C,D,E ; //1-bit wide wire [8:0] Wide; //9-bit assign A= B & C; always @(B or C) begin I=B | C; end mymodule mymodule_instance(.In(D),Out(E));
二、reg(组合和时序逻辑)
1.reg可以连接到模块实例化的输入端口;
2.reg 不能连接到模块实例化的输出端口;
3.reg 可以用作实际模块声明中的输出;
4.reg 不能 用作实际模块声明中的输入;
5.reg是always 模块中 = 或者 <= 左侧的唯一正确类型;
6.reg是initial模块中 = 左侧唯一的合法类型;
7.reg**不能用在assign的左边**;
8.reg 当与always @(posedge Clock)块结合使用时,reg可用于创建寄存器。
//reg一些合法使用 wire A,B; reg I,J,K; // 1-bitreg [8:0] Wide; // 9-bitalways @(A or B) begin I=A | B; // using a reg as the left - hand side of an always initial begin // using a reg in an initial block J=1'b1; #1 J=1'b0;end always @(posedge Clock) begin// using a reg to create a positive -edge - triggered register K<=I;end
三、wire 和 reg 何时可以互换
1.两者都可以出现在assign语句和 always 模块中=或<=的右侧;
2.两者都可以连接到模块实例的输入端口;
|
|