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App Store杂谈之困局

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发表于 2014-8-1 08:36:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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盯一会儿你的iPad,看看它上面的第三方应用。这些App会经常发布更新吗?它们都是基于iOS 7开发的吗?你最近发现过一些不错的iPad应用?iPad应用市场看上去有活力吗?可供你选择的iPad应用多吗?最新iOS应用有推出相应的iPad版本吗?如果iOS 8推出之后,iPad上的应用能适应这款最新的移动操作系统吗?
问了这么多问题,我的确有些反常,当然,我更希望上面这些问题的答案都是yes。就本人而言,我并不是一个经常使用iPad的用户,因此在我眼里iPad上的应用前景似乎并不乐观。


App Store的设计存在问题

苹果App Store的设计是个大问题。出现在App Store “排行榜”里的应用只占到了全部应用的0.02%,而且整个App Store生态系统都在鼓励开发人员往排行榜上面挤,但是很明显,99.98%的人都挤不进去。跻身进排行榜的好处就是,会有更多人下载你的应用,用户根本不会考虑App质量,也不考虑自己是否会长期使用。在排行榜顶部的那些App会获得巨大的利益,而这也成为了众多App登陆App Store的唯一目的,但其中不乏大量粗制滥造的App产品。
如今,想要在App Store里获得成功,似乎和App质量,可持续性,以及更新这些因素无关了。只要你能登上排行榜,没人在乎你的App是否是从“编辑精选”或者“最佳搜索”里面出来的。
苹果公司最好能干一件事,那就是在App Store里面把排行榜给删掉,这样才能提高App的质量。我希望苹果能够意识到这么做对每一个人都非常重要,包括开发人员,消费者,以及苹果自己,也只有这样,才能推出更多高质量的应用。如果苹果想要提高iPad的销量,并且让iOS在众多安卓设备的包围中脱颖而出,这就是他们最先要做的事情。
然而,就算苹果这么做了,也无法解决问题。


App开发不再是专长


                               
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App市场正在变成一个成熟的发达行业,和初期相比,如今的App市场更加商品化。竞争无处不在,也非常残酷,有时还会非常“无耻”。想要在众多App中脱颖而出越来越难,而利润也变得越来越低。如果回到2008年,你会发现开发公司在App开发上面的投入很大,他们不得不这么做,因为那时候没有几个人会开发App。但是现在移动App开发人员遍地都是。App开发已经不再是个专长,而是一个商品了。
当然不是我一个人有这样的看法。举个例子,Edovia Inc.公司创始人Luc Vandal就表示,如今App的黄金期已经过去,投放一款App到市场的难度也变得更大,不仅需要做大量规划,还需要资金和时间的投入。他说自己和很多App开发人员交流过,大家都有一个共识,那就是App的销量在下降,竞争变得越来越激烈。
种种压力给iOS App的质量和可持续性带来了巨大影响。在本文开始之时,笔者用iPad作为例子,就是因为和iPhone相比,iPad上的问题更严重,更容易让人们看出问题所在。虽然目前iPhone的情况略好一些,但是它的App市场也会遭受同样的命运,而且它几乎已经走在一条不归路上了。


如何摆脱困境?

随着经济紧缩,App开发公司很难像过去那样得到大量支持,比如过去他们可以招聘全职的员工,享受较好的办公环境,使用高配置的开发设备,提供免费更新服务,开发完全不同的iPhone和iPad界面等等。许多人放弃了开发App,离开这一行去寻找更加稳定,薪水更高的工作。其他成熟的行业也遇到过一样的压力,但最后都是依靠适应环境才生存下来的,有的公司不得不进行裁员,并且说服留下来的员工在没有加薪的条件下做更多工作。
简而言之,就是用更少的资源做更多的事,而这,就是我们的现状。
那么如何做才能摆脱困境呢?最关键的,就是效率。而效率就意味你必须要亲自做大量,甚至全部的工作,自己编写大量定制代码和UI,放弃对老版本的操作系统支持,并减少客户服务支持。
在提高效率方面,苹果其实给予了我们很大帮助,每个版本的iOS系统都添加了许多新功能,比如重新设计的iOS 7为许多独立开发人员提供了很大便利,他们能够再次便捷地开发出很酷的UI。iOS 8带来的帮助更大,功能的扩展打开了更广阔的新市场,开发人员无需再费太大力就能开发出更多功能的App应用。CloudKit让需要App应用不再依赖于网页服务,自适应布局(Adaptive Layout)也减轻了不少负担,通过自动调整UI可适应任何大小的屏幕,开发人员再也不用去开发iPhone和iPad两个版本的用户界面了。
App这个行业不是一条坦途,你只能尽可能的适应,然后继续前行。
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