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人机交互的三种发展形式:触摸、增强现实和模拟触控

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发表于 2015-1-29 14:45:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
   触摸互动方式长期占据主导地位

    几十年来,人类一直通过手动操作获取和处理信息,并且不论我们是否意识到,大脑都在根据手头所掌握的信息源源不断地传输处理,然后告诉我们该如何回应。然而,在人人成为“鼠标手”、“低头族”的今天,我们丧失的是对于信息处理的本能反应。手机和平板电脑需要分散注意力,以至于当我们离开这些工具的时候变得无所适从了。
    增强现实技术正步步步逼近

    据预测,取代触摸互动方式的最大可能性就是增强现实技术了。其最大的吸引点在于将数据信息覆盖于我们眼前的事物上,可以实现“一眼知万事”,但截至到目前,增强现实技术的硬件设备还是短板,应用范围也十分有限。之前推出的Google Glass价格昂贵,还不实用,而缩小版的眼镜,如电子眼镜等还处于设想阶段。如果用增强现实技术取代触摸互动,将会直接要求声控和眼动追踪等技术的应用,这也同时会带来新的问题。
    最理想的互动方式:模拟触控

    或许,还有一种综合上述方式所有优点的技术——模拟触控。在未来,可能会出现使用移植物或纳米技术来营造模拟环境的方法。想象一下,在你的面前,空气中悬挂着一个虚拟按钮,新一代的技术让你感觉自己仿佛是在按这个按钮,再通过手势控制系统让你有一种虚拟的触感。当然,离模拟触控的问世还有很长一段路要走,但已经进入了研发阶段。
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