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[IT/数码] 双域像素?iPhone 6s屏幕中你不知的细节

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发表于 2015-11-2 15:24:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
双域像素?iPhone 6s屏幕中你不知的细节


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虽然近段时间iPhone 6s陷入芯片门受到千夫所指,但似乎苹果粉丝的热情并没有明显衰退,曾出现多种“门”的iPhone 4热销说明了想买的人还是会买,如无意外iPhone 6s依旧是2015年乃至2016年最热门的智能手机之一。关于苹果iPhone 6s的屏幕参数相信大家都不会陌生,尺寸为4.7英寸,1334 x 750的分辨率使其ppi达到326,亮度为500尼特,并拥有100% sRGB色域,而关于屏幕特性,还有一个词叫做双域像素(Dual-domain pixels),听起来仿佛有那么一点陌生,到底它又是什么呢?





  其实双域像素(Dual-domain pixels)并不是第一次出现在iPhone当中,早在iPhone 6的时候就加入了这一项技术,简单来讲就是用于提升可视角度表现,而这项技术在2011年LG推出AH-IPS面板的时候就提到过,如今PC当中不少的液晶显示器都采用了这项技术。目前中文IT媒体当中对iPhone屏幕的双域像素进行单独分析的文章是比较少,因此本文以iPhone 6s为例,重点针对屏幕可视角度进行解析。


  屏幕参数

  
双域像素(Dual-domain pixels)是什么?


在官网上面我们可以看到苹果目前量产iPhone系列的具体参数,只有iPhone 5s不支持双域像素,而从iPhone 6开始就加入了支持,通过改变像素的对齐方式,让屏幕无论从哪个角度观看时观感都保持较高的一致性,但苹果对它没有做过多的说明。下面带来了采用双域像素屏幕的微距放大图,让大家有更清晰的了解。



  iPhone当中支持双域像素的机型(图来自官网)

  没采用双域像素(图来自Aandtech)
  
外媒Aandtech选取了没有采用双域像素的iPhone 5与采用了双域像素的HTCOne M7,对它们的屏幕进行放大拍摄,我们可以看到采用双域像素的屏幕中像素的排列不平行,看上去有点歪,这样的设计让非平均光源透过时表现更好,让更广的可视角度得以实现。



  采用双域像素(图来自Aandtech)
  
另一方面,2013年发布的HTC One M7说明了这项技术在安卓机型当中早已经使用过,或许还有比M7更早使用的机型,只是没有像苹果这样提出来而已。
  
对比实测
  
在对比实测环节,我们找来了最后一款屏幕没有采用双域像素的苹果手机iPhone 5s,另一款机型为当今的大热门iPhone 6s,看看双域像素是噱头还是有真本领。PS:拍摄时屏幕亮度均调为最高值,其他默认设置。



  
从实拍样张可以看到,iPhone 5s的屏幕亮度似乎还要比iPhone 6s高一点,而官方参数两机的最高亮度为500尼特,这是为什么呢?因为苹果品控严格,一般情况下手机屏幕的亮度不会低于官方宣称值,高一点也非常正常。当iPhone 5s与iPhone 6s的屏幕在出厂状态下高于500尼特,厂家就认为它们是及格的产品,因此iPhone 5s的屏幕稍微高于iPhone 6s也是正常的。



  
在常规的可视角度测试当中,我们发现iPhone 6s在低角度下的表现优秀,相对于iPhone 5s来讲,更接近在正面当中的视觉体验,依旧保持较高的饱和度与对比度,更为讨好人眼。



  iPhone 6s在“Z”角的表现让人惊喜

  
“Z”角对于不少机型来讲是尴尬的区域,在这里往往容易出现屏幕泛白的现象,而从上面的屏幕样张可以看到,iPhone 6s的表现明显优于iPhone 5s,说明了双域像素(Dual-domain pixels)确实会为低角度下的屏幕可视性带来提升。
  
评测总结



  
双域像素(Dual-domain pixels)为可视角度带来更佳的表现,但不是首先应用在苹果iPhone 6s上面的技术。这一代的iPhone 6s相对于前辈机型来讲在视觉观感上面基本上没有提升,给人的惊喜不多,让人对iPhone 7有更多的期待,希望喜欢做行业先行者的苹果不要让我们失望。


来源:太平洋电脑网,由iPhone频道编辑整理!
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