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[最新新闻] 腾讯VR新动作:为招徕开发者抛出这3支橄榄枝

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    发表于 2016-3-11 00:05:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    智东西(公众号:zhidxcom)
      编 | 旖媛
      在3月8日举办的第五届全球移动游戏大会“腾讯开发者日”上,腾讯VR项目负责人王玮针对VR游戏设计发表主题演讲,他认为在虽然在游戏平台上开发VR已是大势所趋,但更要深入发掘VR潜力,考虑不同场景的使用特点,才能开发最好的内容。
       QQ截图20160311000534.png
      游戏中VR的开发和3D游戏有相似之处,但也有更大的挑战:
      1、VR相机角度由VR设备传感器控制,补全场景也就对硬件性能的要求更高;
      2、需要设计合理的互动方式,以减轻用户在游戏中快速移动时产生的眩晕感;
      3、玩家在VR游戏中可以一起聊天、探险,社交和游戏边界变得模糊,开发者需要选择合适的游戏形态和商业模式。
      实际上,已有的Oculus Rift、HTC Vive已经让虚拟现实技术走向大众,但与之相匹配的VR游戏内容还处于匮乏之中。
      据王玮介绍,为了更好的开发游戏,TencentVR有了如下改进:
      1、支持从PC、便携主机到移动端的多种VR形态,提供统一的SDK开发组件和兼容的操作方式,降低了策划和开发跨平台VR内容的难度;
      2、在交互方面,提供遥控、普通手柄和体感手柄多种选择,输入设备之间的软件接口是相互兼容,让开发工作更加方便;
      3、产品还将在视觉和音频效果支持上加大投入为优质内容实现提供支持,并提供完备的登录和支付体系。
      现在,在各个领域都可以借助虚拟现实设备可以足不出户就能体验到更多更真实的环境。有了VR的介入,未来的游戏也会更加真实可感。但VR设备的未来也在于其专业化,开发出与之相匹配的专业化平台,其最大的价值才能够真正发挥。
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    发表于 2016-3-11 11:30:35 | 显示全部楼层
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    发表于 2016-3-12 09:08:23 | 显示全部楼层
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