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[最新新闻] IMAX VR超宽视角视频效果震撼 镜头眩晕感仍需处理

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发表于 2016-9-11 15:44:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
 虚拟现实技术备受关注,越来越多的厂商也开始积极进入市场,比如StarVR。该公司与宏碁合作,在IFA 2106期间展出了头戴硬件。值得一提的是,StarVR的关键卖点是与美国IMAX合作,支持所谓的“IMAX VR”技术,预计将在美国洛杉矶、英国伦敦、美国纽约市和中国上海市依次设立体验中心。那么,IMAX的虚拟现实观影体验有何不同呢?一起来了解一下。

  StarVR头戴:设计及佩戴性

  StarVR头戴的设计略显怪异,并非是Oculus Rift或是HTC Vive等主流产品那样的平面设计,而是非常宽大的三角形,或许这是为了满足IMAX效果。虽然看起来略大,但这款头戴的重量还是很轻的,仅为380克,另外StarVR表示其目前尚处原型阶段,未来还将不断完善。
  IMAX VR体验

  StarVR提出的标准,无疑要比一般的VR头戴更酷一些。首先,其视角达到了水平210度、垂直100度,这个数字是几乎是一般标准的两倍,所以所谓的“IMAX VR”并不是吹牛。当然,分辨率也因此提升至5120*1440像素(两款屏幕总和),非常惊人。其他方面,StarVR头戴的头部运动追踪效果也是很好的。至于3D音频效果,在演示中略微有点吵。

  StarVR 在演示中选择了一款去年在戛纳电影节上参展的虚拟现实影片《Cockatoo Spritz》,效果还是非常惊艳的。IMAX VR具有极为宽广的视角,直观体验上要比影院中IMAX和非IMAX的差异更大一些。不过,宽视角也带来了少许负面效应,主要是宽视角在快速竞争转换时可能会带来一些眩晕感,Tomsguide的编辑表示他在视角转换时不自主地抓住膝盖,这是StarVR还需完善的问题。

  另外,StarVR还在积极与狮门影业等电影公司接洽,希望带来《急速追杀》(John Wick)及《行尸走肉》等影视资源。当然,这些资源需要全部IMAX化。
  小结
  就目前而言,StarVR最大的卖点无疑是超宽视野效果,搭配IMAX VR内容,的确可以从感官上带给人们更震撼的观影感受。不过,与宏碁合作的头戴在硬件方面还需要不断完善,而想要获得更好的发展,生态系统方面还需要不断完善,包括更多电影和游戏公司的资源。
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