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[最新新闻] uSens凌感中美开发者比赛正式启动

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发表于 2016-9-22 13:54:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
硅谷 ARVR 创业公司uSens凌感日前宣布,正式启动为期五个月的 Fingo 中美开发者比赛。本次大赛9月20日启动,参赛者将应用uSens凌感独立研发的 Fingo 模组进行开发,总额20万美金,中美赛区各10万美金,最终大奖得主将与uSens凌感联合参展2017年GDC。


本次比赛旨在为
ARVR 交互
内容开发者提供一个更专业的技术交流平台。ARVR经过近两年的发展,纯观看的效果已经无法满足用户的需求,大家希望能够用自己双手更自然的与虚拟世界进行互动,真正置身其中的享受 VRAR 带来的沉浸感,这就需要开发者创造更多更优质的内容来满足市场需求。



Fingo模组实物图


Fingo模组内置两个红外摄像头,集成了26自由度
手势追踪技术
,通过计算机视觉算法,识别手部姿态,从而实现与虚拟空间的交互。Fingo简单易用,即插即用,开发者只需要下载 SDK 并连接硬件即可使用。


在三维空间中实现交互,对习惯于二维环境的开发者来说,是个全新的课题,从用户体验角度出发,在内容创意策划、交互设计等方面都需要完全不同的思路和实践摸索。为此,uSens凌感技术团队将全程助力开发者,对入围参赛者提供1对1技术培训及支持,共同探索交互内容开发的高效实操方法。比赛参赛规则具体如下:


独立原创作品,不得抄袭,报名前已启动开发、尚未发布的初期项目亦可;


需满足 Google Cardboard 或者 Samsung Gear app 商店上架及设备配置要求;


需结合uSens Fingo进行开发,移动端或有线的 AR VR 平台均可;


使用手势追踪作为最主要的交互方式,同时可辅助 make r点实现位置追踪(选配项);


所有参赛者将与uSens凌感签订保密协议及原创承诺。


本次比赛将邀请全球主流头显厂商负责人、顶级投资机构、业内权威专家、专业资深媒体人等组成专业评审委员会,从
手势追踪技术
的应用效果、内容的创意创新性、商业潜力、制作精良度以及用户体验等五个方面进行评审。
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