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基于STM32的三维旋转显示平台设计

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发表于 2017-4-29 10:57:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
现实的世界是一个拥有宽度、高度和深度的三维立体世界。在平面二维显示技术已经成熟的今天,三维立体显示技术首当其冲的成为了当今显示技术领域的研究热点。
本作品搭建了基于stm32f4的三维旋转显示平台,它的显示原理属于三维显示中的体三维显示一类。它是通过适当方式来激励位于透明显示体内的物质,利用可见辐射光的产生三维体像素。当体积内许多方位的物质都被激励后,便能形成由许多分散的体像素在三维空间内构成三维图像。
体三维显示又称为真三维显示,因为他所呈现的图像在真实的三维空间中,展示一个最接近真实物体的立体画面,可同时允许多人,多角度裸眼观看场景,无序任何辅助眼镜。
本作品的特点在于,利用stm32f4的浮点运算能力,实现了低成本的体三维显示数据的生产,并利用类似分布式处理的系统结构,满足了体三维显示所需要的巨大数据吞吐量,等效吞吐量可达约300Mb/s

stm32f4程序.zip

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发表于 2017-4-29 11:41:12 | 显示全部楼层
stm32 好久么用了,特地看看!
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    发表于 2017-4-29 12:21:48 | 显示全部楼层
                  
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