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ST更新TouchGFX软件包,功能丰富并减少对STM32内存和CPU需求
意法半导体更新了STM32 *微控制器TouchGFX用户界面软件框架,新增功能能够让图形用户界面变得更流畅,动态效果更好,并降低对存储器和CPU的需求。 |
TouchGFX是STM32生态系统中的一套免费软件工具,包括TouchGFX Designer PC(PC端工具)和TouchGFX Engine(设备端软件)。TouchGFX Designer PC用于设计和配置丰富多彩的用户界面,而TouchGFX Engine则运行在终端设备上,使用户界面实现高性能。最新的4.12版TouchGFX对这两个软件都进行了更新。用户现在可以在单片显示解决方案上构建先进的用户界面,无需外部RAM存储器或闪存,节能特性可以延长电池续航时间,简化的开发流程有助于加快产品入市。 |
现在,TouchGFX Engine的部分帧缓冲模式只占用6KB的RAM空间,全功能用户界面仅需要16KB的RAM空间,因此,小存储容量的STM32 MCU无需外部存储器也能为用户带来出色的图形界面体验。此外,新的8位亮度(L8)包含16位、24位和32位色深,降低了对闪存容量的需求。尽管存储容量较小,但是TouchGFX可利用STM32 Chrom-ART Accelerator™技术提高图形处理速度,处理复杂的视觉效果,最大限度地提高界面性能。新升级版还包括一个新的可缓存的含有动态位图的容器,可降低CPU高帧率运行流畅动画的负荷。 |
用户现在还可以选择6位色深,这样可以节省RAM和闪存的空间,同时还可以为创建入门级GUI提供64色。支持外部非内存映射闪存的也是新增功能,可以在紧张的系统资源预算内构建基本用户界面。 |
TouchGFX Designer更新包括在功能强大的可自定义微件集内新增的小程序,例如,Scale和Rotate这两个小程序使简单的拖放式编程功能变得更强大。自定义触发器和操作可以减少复杂功能创建对编程的依赖度,新的“图像”选项卡让用户可以快速配置单个属性,例如,图像格式、抖动算法和布局旋转。其它性能改进的地方包括加快自动代码生成和减少加载时间,以及新的好用的文本移动功能,例如,前进和后退。 |
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