我们从2011年坚守至今,只想做存粹的技术论坛。  由于网站在外面,点击附件后要很长世间才弹出下载,请耐心等待,勿重复点击不要用Edge和IE浏览器下载,否则提示不安全下载不了

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 934|回复: 3

[零组件/半导体] 把CPU三级缓存堆到192MB,AMD与台积电的合谋

[复制链接]
  • TA的每日心情

    前天 10:56
  • 签到天数: 85 天

    [LV.6]常住居民II

    1万

    主题

    8214

    回帖

    5万

    积分

    三级逆天

    积分
    53741

    终身成就奖特殊贡献奖原创先锋奖金点子奖优秀斑竹奖宣传大使奖

    发表于 2021-6-12 15:13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

    马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    ×
    在 HotChips 2019 之上, Lisa Su 曾经呈现过下面这张图(这张图是大神官同学友情找到的…),是在过去 10 年间,造成处理器性能提升的主要因素。其中包括编译器改进、微架构迭代、更大的 die size 等,而处理器性能提升的最重要因素,占到 40% 比重的乃是制造工艺技术的改进。

                                   
    登录/注册后可看大图

    虽然我知道制造工艺改进对于芯片性能与效率提升很重要(摩尔定律嘛),但没想到会这么重要。不过我也提过,AMD 如今在桌面 CPU 市场的风生水起,最重要的恐怕还是台积电的助力;而其 CPU 微架构在 Intel 面前大概也没有什么独特的优势。
    比如说 AMD 锐龙处理器在桌面 CPU 市场率先应用了 chiplet 方案,把原本的大 die 切成一个个小 die,采用 chiplet 的方案“串联”起来,所以我们看到 AMD 锐龙处理器也比同价位的 Intel 酷睿处理器更能堆核心,在多线程性能上有相当的领先优势。
    前不久的 Computex 2021 大会上,AMD 又抛出了几枚足以对 Intel 造成威慑力的炸弹,其中有一个与制造工艺又有很大的关系,即处理器上的 3D V-Cache,让处理器的 L3 cache 能比较容易地堆到 192MB 大小,并且演示借此在游戏上获得 15% 的性能提升。
    这项技术本质上是 2.5D/3D 封装技术,借此机会也恰好聊聊台积电的 3DFabric 技术,或者说真正用人话来谈谈台积电的 2.5D 和 3D 封装技术,未来有机会的话可以着重介绍介绍 Intel 的封装技术。
    毕竟 3D 封装技术不是被人称作 More than Moore's Law 之类的么,也是此前很多媒体喊了很久的让摩尔定律在芯片制造业延续的重要解决方案。(叠在一起,是不是也算单位面积内的晶体管数量翻番之类的...不过感觉叠层越往后越是几何级数增长...呃...可能我多虑了。


    当三级缓存叠在 CPU 上方

    我们知道 AMD 最新的 Zen 架构处理器普遍在用多 chiplet(或者说多 die)的方案,每个chiplet 上都有几个 CPU 核心——多加几枚 chiplet,也就自然多出不少处理器核心。这么做的好处在于更小的 die size,能获得更高的芯片制造良率和成本效益。这些 chiplet 之间还需要藉由一枚 IO die(cIOD)来做通讯、互联,就像下图这样:

                                   
    登录/注册后可看大图

    这里的 CPU die(或者Compute Dies)可以按照需要做删减,做成不同规格的处理器卖出去。不过 AMD Zen 架构处理器的这种 chiplet 封装方案并不稀罕,虽然它的确是 AMD 在这两代产品中克敌制胜的法宝,但它充其量也就是个 2D 封装方案。如果用 Intel 的总结,那么这种方案更偏于直接在 package substrate 基板上走线,完成多 chiplet 之间的互联,便宜而密度低。
    当然这不是本文要讨论的重点。Computex 大会上,Lisa Su 拿出了一颗全新的锐龙 9 5900X 处理器原型产品,如下图所示。其中有一片 die 看起来是略有“异样”的:

                                   
    登录/注册后可看大图

    左上角的那片 die(被称作 CCD,core complex die)之上堆叠了额外的 64MB SRAM 三级缓存——注意,是叠在原本的 CCD 上面的,尺寸为 6 x 6mm,这种垂直堆叠的 cache 被 AMD 称作 3D V-Cache。这颗芯片应该只是作为演示之用的,以表明左右两颗 CCD 看起来有显著不同。
    据说未来的成品,每一片 CCD 都可以叠 96MB SRAM(以前只能做到 32MB),那么对于一颗 12 或 16 核心的锐龙 5000 处理器而言,就能比较轻松地堆出 192MB 的 L3 cache(想当年,Windows XP 的推荐安装内存大小才 128MB,如今消费级处理器 cache 都这么大了…)。这就属于比较地道的 3D 封装技术了。
    关键是上方的 SRAM 和下方的 CCD,采用 hybrid bonding + TSV(Through Silicon Via,硅通孔)连接——TSV 负责传递电力和数据。台积电这个工艺的亮点就在于 hybrid bonding。
    上方那片 cache die 与下方的 CCD 在尺寸上还是不同的,所以就需要额外的结构硅来达成上下层的同等应力。

                                   
    登录/注册后可看大图

    AMD 宣称如此一来,这种 L3 cache 的总带宽能够超过 2TB/s,虽然考虑到更大容量的访问延迟也会增加。Cache 本身容量和带宽增加实则都有助于整体性能的提升。
    AMD 在主题演讲中演示的是用这种采用了 3D V-Cache 的处理器与传统方案做比较,对比的是 12 核的锐龙 9 5900X 处理器,一颗是一般的 64MB L3 cache,另一颗就是 192MB L3 cache;处理器主频都固定在 4GHz,配的 GPU 未知。

                                   
    登录/注册后可看大图

    对比的游戏包括了 DOTA 2、战争机器 5、英雄联盟、堡垒之夜等,均设定在 1080p 分辨率下,不同的游戏有着平均 15% 的帧率提升。果然是印证了前年 Lisa Su 所说的,工艺技术的变化对于推升处理器性能起到了主要作用。
    而且这种采用 3D V-Cache 技术的锐龙处理器预计会从今年年末开始量产,定位于高端型号。看来 3D 封装技术的 CPU 来到我们消费者身边还挺快。

                                   
    登录/注册后可看大图



    2.5D 与 3D 封装之间

    不知道这项技术会带来哪些副作用,比如说延迟,比如说堆叠散热问题(不仅是下层 CCD 更不易散热,也包括增加的厚度带来对散热方案的影响),比如说功耗(无论是 cache 需要经由下层通往主存,还是更高的带宽本身带来更高的功耗问题),以及更大的 cache 是否对游戏之外的其他使用场景带来质的变化。
    据说堆叠的这部分 SRAM,在密度上高于 AMD 锐龙处理器原本的 L3 cache,原因是采用了台积电优化过的 7nm SRAM 库。而且台积电原本的技术还可以堆更多层 die。
    Lisa Su 还提到 3D V-Cache 的这种封装技术,相比于传统的 2D 封装在互联密度上提升 200 倍;相比 micro-bump 技术也有 15 倍的密度领先——此前解读 Intel Lakefield 处理器的文章,谈到过 Intel 的 Foveros 3D 封装技术,这种技术所用的就是 micro-bump 做互联的(当然下文也会提到台积电的 3DFabric 后端封装方案也用 micro-bump);并且比 micro-bump 有 3 倍以上的互联效率领先。Lisa Su 说这是行业内最先进和最具弹性的 active-on-active 芯片堆叠技术。
    3D V-Cache 在封装上的实质,应该就是台积电的某种前端 3D 封装技术,如 CoW(chip-on-Wafer)。这两年有关 2.5D 和 3D 封装的话题也算是相当活跃。那么所谓的 2D、2.5D、3D 封装,尤其后两者究竟有什么区别呢?
    很多日常关注半导体新闻的同学,对于台积电 CoWoS、InFO,Intel 的 EMIB、Foveros 这些(把不同 die 做在一个封装内并互联的)封装技术应当都有所耳闻。它们时而 2.5D,时而 3D,好像非常神秘的样子。

                                   
    登录/注册后可看大图

    举一些比较现成的例子,2016 年英伟达面向数据中心或 HPC 市场的 Pascal 架构 P100 GPU,在 GPU 四周就封装了 4 片 HBM 存储芯片——这是采用 CoWoS 封装的一个典型例子,现在英伟达的数据中心 GPU 也差不多是这样。从上面这张图就不难发现,这类封装的不同芯片仍然处在同一平面内。
    不过 CoWoS 封装和前文提到的 AMD Zen 的 chiplet 方案还是不同的,多芯片(或者多个chiplet)下面有个 interposer (硅中介层)做互联支持,而不是暴力地直接从 substrate 走线的(下图第一个方案),形如下面这张图中的第二个方案(顺带一提,下图的第三个方案就是 Intel 的 EMIB):

                                   
    登录/注册后可看大图

    类似有 interposer 硅中介层这类封装方案,一般称其为 2.5D 封装(也有称其为 3D 封装的)。这类方案中颇具知名度的芯片,除了英伟达 GPU 以外,还有赛灵思比较早就在用的 Virtex FPGA,去年富士所推的 HPC 芯片 A64FX(富岳超算)也在其中。当然 CoWoS 并不是台积电唯一的 2.5D/3D 封装技术。
    至于真正的 3D 封装,那就是类似于 AMD 的 3D V-Cache(以及 Intel 的 Lakefield)这种 chiplet 可以垂直堆叠的方案了——虽然这么说也不尽然,但大致上就是这么回事。


    台积电的 3DFabric

    为了对 2.5D/3D 封装技术做品牌上的归一化,去年台积电发布了一个新的品牌名: 3DFabric。3DFabric 分成两大块,分别是前端芯片堆叠技术,如 CoW(Chip on Wafer,AMD 这次发布的 3D V-Cache 应当就属于 CoW);还有后端封装技术,包括 InFO、CoWoS。

                                   
    登录/注册后可看大图

    前端的“芯片堆叠(Chip Stacking)”就属于名副其实的 3D 方案,毕竟 die 都叠起来了——CoW 和 WoW 这两者也被统称为 SoIC(System on Integrated Chips)。SoIC 的本质是设计把芯片“粘”在一起的介面(interface),就像前文提到 AMD 把 SRAM“粘”在处理器核心 die 上面。当然这个过程还是相当复杂的。
    台积电此前宣传中提到芯片之间面对面的 SoIC bonding 相比于用 micro-bump 连接(Intel 的 EMIB 和 Foveros 都是 micro-bump 连接),至多减少了 35% 的热阻。台积电宣传中也提到了高出很多的互联密度(台积电宣传中提到其 bonding 间距可以达到了 0.9μm,对芯片的 BOEL 互联做扩展;不过实际 N7/N6 工艺下的 SoIC bonding 间距大约在 9μm 左右,N5 则可下探到 5μm)——似乎比 Intel 的 micro-bump 间距要小(Lisa Su 宣传相比 micro-bump 方案有 15 倍的密度领先,不知具体对比的是谁),随晶体管工艺节点迭代,bonding 间距也会随之发生变化;与此同时有更高的效率(pJ/bit 更低)。
    内容选读添加:SoIC 是 hybrid bonding 封装的一个重要实施方案,相比 micro-bump,也是实现更小的 bonding 间距,以及芯片之间数十倍通讯性能和效率的关键。
    铜 hybrid bonding 技术比较早见于索尼 CIS 图像传感器的应用(逻辑电路层与像素层的 bonding),Xepri 比较知名的 DBI 也是。针对更复杂的先进芯片封装,台积电是 hybrid bonding 封装技术的主要推进者。

                                   
    登录/注册后可看大图

    上面这张图是 Xperi 的 die-to-wafer 的 hybrid bonding 流程示意图,整个过程在 fab 进行,帮助各位理解吧... Semiconductor Engineering 的这篇文章对 Xperi 的 die-to-wafer hybrid bonding 做了大致的解释,有兴趣的同学可以去看看。
    不过应用 SoIC 技术的不同芯片需要从头做配合设计,所以其弹性就没那么高;不像其他 micro-bump 的方案,不同的芯片可以是来自完全不同的制造商,连 interposer 本身都可以。

                                   
    登录/注册后可看大图

    而后端的封装,实则主要就属于我们常说的 2.5D 封装,如前文提到的把两片 die 放到同一个封装内,die 可以并列放在一个平面上,然后用各种方案做连接,比如说硅中介 interposer——也就是一大片硅片位于所有 die 之下,如英伟达的 GPU+HBM。硅中介本身可以是被动的(即只用于 die-to-die 连接,而没有主动电路),也可以是主动的(active)。
    CoWoS 如前面图中提到的,还可以进一步细分,这里探讨的主要是 CoWoS-S;而 CoWoS-L 与 Intel EMIB 类似的,互联依靠的是 LSI(local silicon interconnets)和 RDL(redistribution layer),die 与 die 之间的连接是“本地化”的连接,用的是硅 bridge 和 RDL,应该能够实现更高的成本效益(就像前文中 Intel 的 PPT 提到的)。
    除了这种 side-by-side 式把多 die 放在硅中介上的方案,在后端封装上也可以用 die-on-die 垂直堆叠的方式,但和前端的 SoIC 实施方案有区别。台积电后端封装的垂直堆叠也采用 micro-bump(而前文谈到了,SoIC 是 die 之间金属层的对齐和 bonding),如此一来就能实现更具弹性的芯片搭配,在密度和效率方面自然是不及 SoIC 的。
    值得一提的是,台积电的前后端技术是可以混合使用的,即前端做芯片堆叠和后端再做封装。CoWoS 的全称是 Chip-On-Wafer-on-Substrate,这个词组的前面半截就是前端的 CoW。Wikichip 在对 CoWoS 的介绍中,就将其与 CoW 放在了一起,提到一方面做 side-by-side 的多 die 封装,另一方面通过 CoW 把芯片再 3D 垂直堆起来,就像下面这样:

                                   
    登录/注册后可看大图
    来源:Wikichip
    另外,CoWoS 本身的进化还体现在 interposer 硅中介层能做多大的面积——这一层做得越大,则能够容纳的 chip 数量自然也就越多。在此前探讨 GPU 的 die 尺寸过大的一篇回答里,提到光刻机所能做出最大的 die size 是有个极限的,这个极限叫做 reticle limit(或 reticle size)。CoWoS 技术本身就在不停突破 reticle limit,台积电此前就已经实现了所谓的 multi-reticle 尺寸的硅中介技术,也就是让硅中介层 interposer 面积更大。
    去年台积电就宣布 interposer 层(CoWoS-S)的尺寸 2023 年可以达到 4x reticle size,突破 3000mm²,主要是对叠加更多的 HBM 存储资源有意义。
    除了 CoWoS 之外,前面那张台积电 3DFabric 的图,后端的封装技术还有个 InFO(Intergrated Fan Out)——也应该是比较知名的封装技术了,在 SoC 的标准 floorplan 之外 fan out(好像被译作扇出)出额外的连接。通常在一颗芯片的逻辑电路部分之外,容纳了更多需要的 pin-out 连接。
    InFO 的存在也有些年头了,这同样是一种 WLP 晶圆级封装解决方案。这类方案采用 RDL 和 TIV(through-InFO vias,貌似是指贯穿封装的 via 通孔)实现连接。
    比较知名的应该是 iPhone 6s 的 A10 芯片,就用上了 InFO_POP 封装——替代传统封装级的 POP。不过不知道具体是怎么做的,TechInsights 有做一份 A10 芯片拆解的报告就提到了这一点,但报告是收费的,有兴趣的同学可以花几千美金去购买……

                                   
    登录/注册后可看大图
    来源:Wikichip
    看 Wikichip 的介绍,InFO_POP 受限于存储带宽,后续台积电有更新一个 3D-MUST-in-MUST(Multi-Stack)封装技术,把多个垂直堆叠的存储芯片通过高密度 RDL 和小间距的 TIV,以 InFO 的方式做多个存储芯片的垂直堆叠,形如上面这张图。大概苹果 A10 也有类似的结构吧。
    前两年台积电对 InFO 封装似乎有更多的划分,比如说 InFO_POP 是为移动 AP(应用处理器)准备的;另外 InFO_AiP(Antenna-in-package),面向的是 RF 前端模块应用,InFO_MUST(Muti-stack)则针对基带 modem;还有什么 InFO_oS(on substrate)、InFO_MS(memory on substrate)、InFO_UHD(ultra-high-density)等各种应用。

                                   
    登录/注册后可看大图

    看去年台积电更新的图,InFO 大方向就分成了两块即 InFO-R 和 InFO-L,不知道是把上面这些应用整合成了大方向的两个,还是去掉了一些方案——可能在具体的封装策略上,InFO 和 CoWoS 的分工也有了一些调整。
    这里 InFO-R(InFO_oS)是在 die 和 micro-bump 之间增加 RDL 层,将多个 die 放到一个封装内;InFO-L 则是用 LSI 连接多个 die,和 CoWoS-L 类似。
    各种封装方案有对应的应用领域,之前台积电把 CoWoS 定位于 AI、networking、HPC,而 InFO 定位于 networking 和移动应用,现在看来可能是有变化的。
    具体的介绍差不多就是这些了。这篇文章的后两部分,属于针对 AMD 3D V-Cache 的延伸,算是开阔下我们这些技术爱好者的视野吧。这些此前只放在嘴上谈的东西,不知不觉间就已经应用到消费电子产品上了;比如年底就要量产的 192MB L3 cache,当然不同 SKU 也不一定是 192MB 就是了。虽然可能光堆个 L3 cache 也没什么大不了,不过感觉 Intel 腹背受敌的现状,还真是相当严峻啊。
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    主题

    6740

    回帖

    1280

    积分

    二级逆天

    积分
    1280

    终身成就奖特殊贡献奖原创先锋奖优秀斑竹奖

    发表于 2021-6-12 18:51:34 | 显示全部楼层
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    昨天 12:01
  • 签到天数: 177 天

    [LV.7]常住居民III

    31

    主题

    1万

    回帖

    3万

    积分

    三级逆天

    积分
    34598

    终身成就奖特殊贡献奖原创先锋奖社区居民忠实会员社区劳模最爱沙发原创达人优秀斑竹奖宣传大使奖

    QQ
    发表于 2021-6-12 19:10:24 | 显示全部楼层
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    5

    主题

    483

    回帖

    241

    积分

    二级逆天

    积分
    241

    社区居民终身成就奖

    QQ
    发表于 2021-6-12 20:25:23 | 显示全部楼层
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    每日签到,有金币领取。


    Copyright ©2011-2024 NTpcb.com All Right Reserved.  Powered by Discuz! (NTpcb)

    本站信息均由会员发表,不代表NTpcb立场,如侵犯了您的权利请发帖投诉

    ( 闽ICP备2024076463号-1 ) 论坛技术支持QQ群171867948 ,论坛问题,充值问题请联系QQ1308068381

    平平安安
    TOP
    快速回复 返回顶部 返回列表