TA的每日心情 | 开心 2024-6-21 09:57 |
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违背传统的“自杀式”硬件设计
手机产品都包括硬件和软件两个部分,锤子T1除了在软件系统方面注重细节之外,其硬件设计也可以用“变态”来形容。李剑叶是锤子科技工业设计总监,站在台上的他一身笔挺的西服,上衣胸部的衣袋中配了一块白色的口袋巾,戴着一副很有文学气息的复古圆框眼镜,头发梳理的每一缕都清晰可见。和前两个身着便装的设计师不同,李剑叶是一个对穿着非常考究的人。不管是哪家公司,用这样一个人来负责手机的工业设计,想必一定差不了。
在分享开始之前,李剑叶先放了一段锤子手机的外观宣传视频,之后他告诉大家:“当时最开始播放这个视频的时候,我正好坐在一对小年轻的后面,他们谈恋爱去看电影,当时也是在大屏幕上放的这个,看完这个之后,女孩就问男孩,说这是一个什么产品广告,我不太懂,然后那个男孩很肯定的跟她说,这是一个移动硬盘的广告。”
锤子手机采用的是“三明治”设计,也就是前面板、中框和后盖板的组合(这也是它为什么像移动硬盘的原因),三个部件夹在一起就意味着有两条缝隙。为了避免这个缝隙所带来的视觉影响,通常厂商会有两个方法:第一个就是在缝隙出设计一个凹槽,很多人叫美工槽,但是李剑叶觉得这个事情挺侮辱的,应该叫设计师槽;另外一个做法就是像iPhone 4那样,故意在设计上制造了一个小台阶,这样使得这三个零件在一起的时候,不会因为有落差产生问题。这两种方法的目的是“规避”,而锤子则选择了“面对”,他们选择了用对齐的方式进行贴合。现在基本上行业里对缝隙的要求是0.1mm,而锤子质检标准是0.05mm,所以锤子手机两个部件的衔接出会有非常平滑的过度。
光线传感器整合 少就是多
锤子团队认为在手机前面板上开很多的小孔非常难看,所以他们把光线传感器、距离传感器都和听筒整合到了一起,这种追求极简的理念贯穿了整个手机外形设计。不过这种追求所带来的代价也是高昂的,为了和别人不同,锤子手机几乎每个部件都要特别定制,这所带来的成本上的提高不能忽视。李剑叶举得另外一个例子是,锤子手机屏幕上下有两处空白,而由于下面空白处配置了三个实体按键,视觉上看起来更窄,所以下方特意加高了1mm左右,这样可以让上下两边看起来宽度相同。
最后李剑叶还提到了产品包装,包装的结构经过了精心设计,像电影在切换两个镜头之间有一个过场一样,包装上做了小盖子,每打开一层就像上一道菜,用户看到的是排列非常整齐的小部件,很精心的设计,对于用户的体验是完全不一样的。
钱晨:与天斗 与地斗 与人斗其乐无穷
锤子科技CTO钱晨是一个面向和蔼、笑容可掬的人。很难想像与天斗、与地斗这种词语能从他口中说出。钱晨的工作是把设计思想实体化,他更多的是和工厂打交道,把设计师给到的各种变态想法让工厂做出来。钱晨和罗永浩有个约定,主观的东西罗永浩来定,客观的东西钱晨来定,这样可以避免更多的纷争。他也举了个例子:“锤子手机边缘那两个亮边是65%,中间的暗边是45%,但是罗永浩希望两边能够达到100%的亮度,这个解决问题的方法就是你把100%的喷给他看,65%的喷给他看,返回一个数据,告诉他100%的良率是5%,65的良率是80%,他可能还想不清楚,100%的亮度是100块钱成本,65%的亮度是10块钱,他就想明白了。这时候把它装在手机里再让他看,这个手机你觉得这个亮度提高了40%,代价提高了这么多,合算不合算,这时候他就变得理性了。
“受虐”对于钱晨来说并不是完全一个贬义词,他好像更加享受这个过程。就像他上一个公司的同时问他锤子和之前在的公司有什么区别时,钱晨说到:“在这儿享受受虐的乐趣,可讲的故事多,可值得琢磨回味的东西多。”
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