[技术文章] Allegro中如何合并铜皮(Merge Shapes)

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查看1966 | 回复9 | 2020-3-12 08:42:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Allegro中如何合并铜皮,这又是一篇有关Allegro操作的简短文章,同样是近期很多读者搜索的。Allegro中简单快捷的绘制Shape的操作,是我非常喜欢Allegro的一个原因,使用者可以轻易地绘制出各种需要的Shape。本文针对Allegro中的合并Shape的操作做简单介绍。在Allegro中,Shape不仅可以是走线,还可以是各种其他属性,例如Silkscreen,Place Bound,Solder Mask,Paste Mask等,所以本文不以铜皮代替Shape。
基础知识,如果想在Allegro中合并Shape,必须有三个前提条件:
    [li]将要合并的Shape必须是同类型,要么都是动态(Dynamic)Shape,要么都是静态(Static)Shape[/li][li]将要合并的Shape必须具有相同的属性,例如都是Etch,都是Silkscreen,都是Place Bound等[/li][li]如果将要合并的Shape是Etch属性,那么将要合并的Shape必须具有相同的网络[/li]
打开任意一个PCB,在Top层添加两片均为VCC2V5的Dynamic Shape,具体操作,见以下截图。




这时可以看到两片重合但不是一体的Shape。这时点击Shape—>Merge Shapes,再依此点击将要合并的Shape,即可实现两片Shape的合并。

同样地,针对其他属性的Shape操作也是类似的,读者可以自行实验。
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kingboy100 | 2020-3-12 09:00:22 | 显示全部楼层
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nj20044 | 2020-3-18 07:51:05 | 显示全部楼层
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xjz632 | 2020-3-20 08:26:32 | 显示全部楼层
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bbkhslhj | 2020-3-20 09:06:46 | 显示全部楼层
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l147258369 | 2020-3-21 09:01:21 | 显示全部楼层
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我是沙雕 | 2020-3-22 10:41:22 | 显示全部楼层
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tengcai | 2020-3-22 11:35:08 | 显示全部楼层
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公孙御阳 | 2020-3-23 08:44:13 | 显示全部楼层
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bbkhslhj | 2020-3-26 08:34:33 | 显示全部楼层
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