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相比下TI DLP比较年轻。TI DLP的发展源于1987年,博士Larry Hornbeck发明了DLP技术。1996年第一台DLP商用投影机问世,当时推出了第一款重仅为6磅的超便携投影机。1998年TIDLP获得了美国电影艺术与科学学院所颁发的工程发展杰出成就艾美奖,这也是DLP第一次获奖。1999年DLP开始跟好莱坞电影工业区合作。到2004年,DLP已经成为全球第一名的MEMS供应商(MEMS是机电系统的英文简称),DLP已经有400万的销售量。
目前DLP有四大业务部门,包含影院、前投、微投以及嵌入式投影等业务。2011年对DLP而言,有两大突破。首先,数字影院领域,2011年有一半以上的影院开始使用DLP数字技术。第二,截止到2011年底,DLP销量达到3300万。从1996年第一台投影机诞生到2004年的8年间,DLP出货量为400万。但从2005年到2011年末的7年时间,出货量达到2900万。
未来DLP如何发展?
未来DLP如何创新?Kent分别从影院、前投、微投等领域进行了介绍。全球的数字影院市场,DLP占据85%以上的份额。在前投市场(会议室、教室或者一般商务、家用),全球占有超过50%份额。在微投部分,微投是目前成长速度最快的,全球占有超过70%的份额。
目前4K芯片里有超过800万个小小的微镜,微投芯片大概30万个左右。尽管芯片尺寸不同,但原理相同,都是使用每一个微镜每秒上千次的翻转速度这一原理。未来DLP的创新将集中在光源的感应应用,包含红外、可见光、不可见光等,以此为切入点进入新的应用领域。
影院业务:4K加个性化产品
以影院市场为例,DLP可以提供高端的4K芯片,也可以提供最新上市的S2K(即小2K)解决方案。相对来说,S2K更适合中国市场,因为它提供的是一个小屏幕解决方案,可以满足6米的屏幕。中国很多小城市的影厅较小,但观众还是希望可以看到好莱坞电影,S2K刚好适用。目前巴可、科视、NEC都已经采用DLP的S2K芯片,后续会实现中国本土生产。
关于DLP是否可以提供民用级4K产品时,Kent表示,在技术层面是没有问题,但问题的关键在内容,类似3D教学,运用3D教学,需要3D内容。同理,用4K投影机需要4K片源。目前比较大的问题是4K的内容很少,因此DLP会在片源较为成俗的时候,推出民用级的产品。Kent分享了一组4K的数字,以全球范围来讲,大概有3/4目前是2K为主流,1/4是4K。
前投:推进3D及互动等四大创新
前投业务是投影市场中比重非常大的一个领域。以中国市场为例,“十二五”计划中国要用GDP的4%去做教育投入。Kent介绍到,影响前投业务增长的因素有三个,会议室商务应用方面,全球对会议室投影机的需求量在增加;其次,教育投入的增加会带来机会;第三,家庭影院的比例越来越高。
Kent分享了一组数据。2008年,前投的主要市场份额是以欧美为主,约占36%。而到2011年,欧美的比例降低到30%,而亚洲则占全球的40%,而这40%中又有大于50%是中国市场。从2011年开始,中国已经变成单一国家投影出货量最大的地区。预计大概2014年欧美的比例继续往下降,约在20%左右,亚洲部分大概提升到60%。这60%的市场机会中又有60%是中国市场,可以说,未来全球大概1/3投影机在中国。
前投领域的创新,体现在四大方面,有四大创新,首先是灯泡,无灯泡投影,采用LED光源或者激光等固态光源产品。其次是3D技术,尤其是科学、化学或是一些结构性东西3D教学会有提升学习质量。此外,互动教学也是一大趋势,推动了交互式电子白板在全球销量的上升。未来DLP也会将交互白板的技术整合进互动投影中。最后,超短焦,可以近距离投射大画面,并且不会有眩光的影响,不会有光污染,不会有阴影,安装也非常简易。
被问及TIDLP在中国有怎样的推进计划?Kent首先介绍了DLP在中国的市场规模。目前中国市场DLP的占比已经超过53%。具体到中国的推广计划,Kent提到以前着重介绍技术原理,但今后,会需要明确告诉大家,DLP技术能带给大家什么好处。特别是固态光源、3D两个应用,需要从节省灯泡维修跟人工小时的成本,以及节省学校管理费用和提升教案便捷性等方面做努力。3D部分,全球范围内,TIDLP在250多所大学设置了490个TI实验室,每年培养学生超过4万。这些优秀的工程师也是3D教学成果的一个佐证。
微投今年进入高速发展通道。这与当前年轻人的娱乐方式发生变化有直接关系。以往我们习惯了固定坐在沙发上看电视。但现在年轻人已经开始越来越习惯通过手机或是行动式的便携装置,随时看到想看到的内容,随时随地去分享体验。
这正如信息的发展,从纸本转换到电子式,比如像报纸,现在会去看电子报,还有网站。年轻人已经习惯去随时获取信息,但便携设备的尺寸有限,因此可以提供大画面大尺寸的产品会很受欢迎。微投的市场规模有多大?手机每年有16亿的市场,平板像iPad,一年有1.1亿台的市场机会;而笔记本则每年有1.5亿的市场机会。这些都是微投的潜在市场。
从用户体验角度看,便携、大屏幕一直是我们的追求。从传统的电视、电影开始转换到网络应用的下载等等,这些满足了随时随地享受的需求,也带动了Pico的市场机会。结合这两个需求,希望能够随时随地,但又更倾向大的画面,这些给微投提供了很多市场机会,小体积就可以播放超大尺寸画面,放大你的手机、平板甚至笔记本电脑里的内容。
有记者问到,为什么微投市场今年才开始火?Kent从两方面进行了阐述。第一,在过去的三四年当中,亮度利用率不高,提升亮度就会带来体积增大。第二,很多消费者对微投不了解。例如,直到iPhone4S搭配的微投问世,才有人注意到投影已经可以做到如此小体积。例如索尼的投影DV,以往,只有拿回家通过电视或者电脑才可以播放拍摄的内容,但现在可以随时分享。类似的还有一个尼康投影相机。除此之外,我们常用的视频下载或者游戏,手机的4英寸屏显然无法满足分享要求。通过微投就可以轻松实现大画面多人观赏。
嵌入式业务:开放平台
嵌入式业务作为DLP的非投影显示应用,它的未来发展前景如何?Kent谈了几个案例,第一个是日本的DNS公司所提供的PCB数字成像产品,通过PCB数字成像更快速、更低成本的去完成产品,利用DLP光源的速度可以完成。第二个是一家德国公司,利用DLP技术做3D的测量跟遥感,这跟制造业相关的3D检测,甚至是跟生物统计学、皮肤科学、牙科、足部、医学等等都有相关,都可以用我们的这个技术去做一些测量和使用。第三个例子是ChristieDigital(他们也把业务从影院的部分开始慢慢在医疗这部分有所发展),他们推出了一款测量血管的设备。利用红外光源,检测到皮肤下的血管深浅不一,通过画面捕捉,DLP运算,把血管投射在手臂上。这样,很直观看到血管,方便抽血、注射。
另外,就是车载显示,此项技术已经有15年历史,以往,是通过显示屏反射到挡风玻璃上,但并不很好用。现在DLP能够提供的是,将信息等投射在挡风玻璃外,视觉上会认为在挡风玻璃外30米,有一定的远近层次感。此技术应用于导航,可以很明确的通过方向箭头告知行路方向,非常直观。同时也可以通过投射出的光源做一些像车距的感测,晚上它可以反映前面是否有动物或者有什么障碍物,你可以紧急刹车。
我们很重视技术,更重视创新。不仅是DLP这样的公司,在全球各地也有很多的公司一直不停的在创新,希望能够为行业提供更好的技术和产品。
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